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C++程序设计
书号:9787113111649 套系名称:普通高等学校应用型人才培养系列规划教材
作者:任化敏 出版日期:2010-06-01
定价:33.00 页码 / 开本:340 /16
策划编辑:秦绪好 周海燕 责任编辑:周海燕
适用专业:无 适用层次:本科
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C++语言是目前最为流行的程序设计语言之一,本书共分三个部分,第一部分从C++的基础语法展开讲解,第二部分介绍面向对象的编程方法,第三部分以实际案例的开发过程为例,介绍应用程序的原型开发及优化过程。书中每个知识点的讲解都是通过实例进行的,在多章的最后一节安排了应用实例,以培养读者对本章中关键内容的总体把握和理解以及利用C++解决实际问题的能力。本书的作者都是长期从事高校计算机专业教学与科研的一线教师,有丰富的教学与编程经验,在书中用大量的实例进行讲解,并对学习中容易出错的知识点进行了详尽的整理和细心的提示。本书的知识点涵盖全面,代码丰富,示例详尽,适合高等院校信息类专业的学生使用,也可以作为理工科学生的公共课教材、C++培训教材,与本书配套的《C++程序设计实践教程》(中国铁道出版社出版)提供了Visual Studio 2005环境下C++的上机实验指导。本书配有的电子教案和本书中所有使用的代码均可以通过登录中国铁道出版社(网址:http://edu.tqbooks.net)网站免费下载。
目前,计算机技术的发展日新月异,多种计算机语言都被广泛应用。其中标准C++语言无论在科学理论研究还是在软件开发应用中都一直处于较高的地位。其可靠性、可移植、高效率等众多特性,都使它焕发出无穷魅力,成为众多程序开发人员热衷使用的一种语言。程序设计是理工科大学生的必修课程,选择何种程序设计语言作为第一门程序设计课程的内容也是目前多所高校面临的问题之一。C++作为一种高级程序设计语言,既具有面向对象的主要特征,又保留了传统的结构化的C语言的高效特征。因此,选择C++语言作为程序设计课程的学习内容无论在提高学生的能力还是满足社会实际需要方面都是一种不错的选择。全书分为三大部分,共13章。其中前8章是第一部分,介绍C++程序设计语言基础知识,其中第1章为C++简介;第2章介绍数据类型和表达式;第3章介绍程序控制语句;第4章介绍标准库类型;第5章介绍数组、指针与结构体;第6章介绍函数;第7章介绍输入/输出流;第8章介绍异常处理和预编译。对于没有程序设计基础的读者可以从这部分入手,了解面向过程的结构化程序设计方法。从第9~12章是第二部分,介绍面向对象编程知识,其中第9章是对类的分析;第10章是类的进一步学习;第11章介绍类的派生与继承;第12章介绍多态性和虚函数。对于已经有了程序设计基础的读者可以选择从这部分进入面向对象的程序设计的学习。第13章作为本书的第三部分介绍了一个项目实例,希望读者在掌握了基本的内容之后能够通过实践更深刻地理解和运用C++语言。参与本书编写的作者都是长期工作在教学和科研第一线的教师,有着多年的C++程序设计课程的教学经验和编程经验,编写本书时,总结并参考了在日常教学工作中的经验和体会,有针对性地对教学过程中学生常见的一些问题进行了总结和重点解释,力争使本书做到通俗易懂,贴近教学实际。同时,更强调以培养具有实际编程能力的程序员为目标。全书概念清晰、结构合理、内容安排由浅入深,在编写中既考虑到读者对于知识点的理解又兼顾了读者对于知识点的运用能力。本书通过大量的实例来讲解基础概念,通过应用实例培养读者解决实际问题的能力。既考虑到初学者的特点,同时又兼顾软件设计人员的要求;既可以作为教师讲授C++语言的教材,又可以作为大专院校学生以及计算机培训班学员学习C++语言的有力工具,同样也适用于广大软件开发人员、自学人员和等级考试人员的参考用书。本书在每章中都配备了实例讲解和精选习题,旨在帮助读者更好地掌握本章的内容。并且所有示例均在Microsoft Visual C++ 2005环境下调试通过。本书配有的电子教案和本书中所有使用的代码均可以通过登录中国铁道出版社网站(http://edu.tqbooks.net)免费下载。本书第一部分的第1~4章、6~8章由王丽编写,第一部分的第5章由刘仁权编写,第二部分和第三部分由任化敏编写,全书由任化敏统稿。特别感谢陈明教授对于本书在编写内容和风格方面给予的无私帮助和指导;中国铁道出版社的编辑对全书进行了认真仔细的审核与校正,在此一并表示感谢。同时,作者在编写本书的过程中,翻阅并参考了大量的文献资料,在此谨向这些资料的作者表示衷心的感谢。由于时间仓促,作者水平有限,书中难免有遗漏和不足之处,敬请读者批评指正,激励我们为大家编写出更加优秀的教材。如您有任何宝贵的意见和建议,请通过E-mail:renhuamin_bucm@sina. com与我们联系。
第一部分 C++程序设计语言基础
第1章 C++简介 1
1.1 C++语言概述 1
1.1.1 计算机语言概述 1
1.1.2 C++语言的发展 2
1.1.3 C++的特点 2
1.2 简单的C++程序体验 3
1.2.1 C++程序的组成 3
1.2.2 C++程序的书写格式 5
1.3 C++程序的编辑、编译、连接和运行 6
1.4 练习 10
第2章 数据类型和表达式 11
2.1 数据类型概述 11
2.2 C++基本数据类型 12
2.3 常量和变量 13
2.3.1 常量 13
2.3.2 变量 16
2.4 运算符 18
2.4.1 算术运算符 18
2.4.2 赋值运算符 19
2.4.3 关系运算符 20
2.4.4 逻辑运算符 21
2.4.5 位运算符 22
2.4.6 自增和自减运算符 24
2.4.7 条件运算符 25
2.4.8 逗号运算符 25
2.5 表达式中运算符的优先级 26
2.6 表达式中数据类型的转换 27
2.6.1 何时发生数据类型转换 27
2.6.2 隐式转换 27
2.6.3 显式转换 28
2.7 练习 29
第3章 程序控制语句 30
3.1 条件语句 30
3.1.1 条件语句的标准形式 30
3.1.2 嵌套条件语句及其优化 33
3.1.3 switch语句 36
3.2 循环语句 41
3.2.1 while循环 42
3.2.2 do-while循环 42
3.2.3 for循环 43
3.2.4 嵌套循环 46
3.3 转移语句 46
3.3.1 break语句 47
3.3.2 continue语句 48
3.3.3 goto语句 49
3.4 应用实例 50
3.5 练习 52
第4章 标准库类型 55
4.1 标准库的组织结构 55
4.2 命名空间 56
4.3 标准库的string类型 59
4.3.1 string对象的定义和初始化 59
4.3.2 string对象的操作 60
4.4 标准库的vector类型 62
4.4.1 vector对象的定义和初始化 63
4.4.2 vector的操作 63
4.5 应用实例 64
4.6 练习 69
第5章 数组、指针与结构体 70
5.1 数组 70
5.1.1 数组的声明和初始化 71
5.1.2 引用数组元素 74
5.1.3 字符数组 77
5.2 结构体 78
5.2.1 结构体类型的定义 78
5.2.2 结构体变量的声明和引用 79
5.2.3 结构体数组 81
5.3 指针 84
5.3.1 什么是指针 84
5.3.2 指针变量的声明和初始化 85
5.3.3 指针操作 87
5.3.4 指针和数组 88
5.3.5 sizeof运算符 90
5.3.6 结构体指针变量 90
5.3.7 动态分配/释放内存 91
5.3.8 const指针 93
5.4 引用 94
5.5 应用实例 94
5.6 练习 96
第6章 函数 98
6.1 函数概述 98
6.1.1 函数定义 99
6.1.2 函数的声明 100
6.1.3 函数的调用 101
6.1.4 函数的默认参数值 103
6.2 参数传递和返回值 104
6.2.1 指针作函数的参数和返回值 104
6.2.2 引用作函数参数和返回值 107
6.2.3 数组形参 108
6.2.4 vector形参 111
6.3 变量的作用域和存储类型 112
6.3.1 变量的作用域 112
6.3.2 变量的存储类型 115
6.4 内联函数 118
6.5 重载函数 119
6.6 应用实例 121
6.7 练习 127
第7章 输入/输出流 129
7.1 IO类型的标准库 129
7.2 标准输入/输出 130
7.2.1 标准输出 130
7.2.2 标准输入 131
7.3 文件的输入与输出 133
7.3.1 文件的打开与关闭 133
7.3.2 文件的读/写 135
7.3.3 二进制文件的读/写 136
7.4 字符串流 137
7.5 应用实例 139
7.6 练习 139
第8章 异常处理和预编译 140
8.1 异常处理 140
8.1.1 异常概述 140
8.1.2 异常处理机制 141
8.2 编译预处理 143
8.2.1 宏定义 143
8.2.2 文件包含 144
8.2.3 条件编译 145
8.3 应用实例 147
8.4 练习 149
第二部分 面向对象编程
第9章 类 150
9.1 类的概述 150
9.1.1 类定义 151
9.1.2 数据抽象和封装 154
9.1.3 访问标号 155
9.1.4 类对象 158
9.1.5 this指针 159
9.2 构造函数和析构函数 160
9.2.1 构造函数 160
9.2.2 带有成员初始化表的构造函数 161
9.2.3 析构函数 163
9.3 友元 165
9.3.1 为什么要引入友元 165
9.3.2 友元函数 166
9.3.3 友元类 167
9.4 静态成员 168
9.4.1 静态数据成员 169
9.4.2 静态成员函数 170
9.5 类作用域 172
9.6 应用实例 172
9.7 练习 177
第10章 类的进一步学习 179
10.1 inline成员函数 179
10.2 类对象数组 180
10.3 const型数据 182
10.3.1 const对象(常对象) 182
10.3.2 const成员函数(常成员函数) 182
10.3.3 指向对象的常指针 184
10.4 复制构造函数 184
10.4.1 定义形式 185
10.4.2 合成的复制构造函数 185
10.4.3 为什么需要复制构造函数 186
10.4.4 自定义复制构造函数 187
10.5 运算符重载 188
10.5.1 重载运算符的定义 188
10.5.2 重载运算符的注意事项 190
10.6 异常类 193
10.6.1 标准库异常类 193
10.6.2 用户自定义异常类 193
10.7 应用实例 195
10.8 练习 200
第11章 类的派生与继承 202
11.1 概述 202
11.2 类的继承与派生 203
11.2.1 定义基类 204
11.2.2 定义派生类 204
11.3 继承方式与访问控制 208
11.3.1 公有派生 208
11.3.2 私有派生 211
11.3.3 保护派生 212
11.4 基类与派生类的构造函数和析构函数 215
11.4.1 派生类的构造函数 215
11.4.2 派生类的析构函数 219
11.5 基类与派生类的关系 219
11.5.1 基类与派生类定义的成员的优先关系 219
11.5.2 类型兼容 220
11.6 多继承 223
11.6.1 多继承的定义 223
11.6.2 多继承的构造与析构函数 226
11.6.3 多继承的歧义性与解决方法 227
11.7 虚基类 230
11.8 应用实例 235
11.9 练习 238
第12章 多态性和虚函数 240
12.1 多态 240
12.1.1 静态多态性 241
12.2.2 动态多态性 243
12.2 虚函数 243
12.2.1 虚函数的定义和使用规则 243
12.2.2 虚函数的特征 245
12.2.3 虚析构函数 247
12.3 纯虚函数和抽象类 248
12.3.1 纯虚函数 248
12.3.2 抽象类 249
12.4 应用实例 250
12.5 练习 257
第三部分 案例开发
第13章 项目实例 259
13.1 Visual Studio开发环境简介 259
13.2 核心功能与原型设计 260
13.2.1 核心功能分析 261
13.2.2 原型设计 261
13.2.3 原型分析 272
13.3 MFC 272
13.3.1 MFC简介 272
13.3.2 文件结构 274
13.4 建立数据库连接 276
13.4.1 ODBC简介 277
13.4.2 建立数据库 278
13.4.3 MFC ODBC数据库类 279
13.4.4 优化程序——建立数据库连接 283
13.5 设计友好的用户界面 289
13.5.1 界面 290
13.5.2 优化程序——设计界面 291
13.6 程序功能分析 295
13.7 小结 295
附录 参考答案 296
参考文献 323无
无