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After Effects CS6中文版应用教程(第二版)

书号:9787113210427 套系名称:高等院校计算机规划教材·多媒体系列

作者:张凡 出版日期:2015-11-01

定价:58.00 页码 / 开本:380 /16

策划编辑:秦绪好 责任编辑:秦绪好

适用专业:无 适用层次:高等院校

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •         本书属于实例教程类图书。全书共分12章,内容包括:After Effects CS6概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,图层的混合模式、蒙版与遮罩,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成果,模拟仿真效果,键控与跟踪,综合实例。本书将艺术设计理
    念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了After Effects CS6的使用方法和技巧,展示了After Effects CS6的无限魅力,通过阅读本书,读者可用较短的时间掌握After Effects CS6这一软件。本书配套光盘中提供了大量高清晰度的教学视频文件。

            本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材及影视合成爱好者自学的参考书。
  • 第1 章 After Effects CS6 概述 .......................................................................................... 1
    1.1 After Effects概述.......................................................... 1
    1.2 After Effects CS6界面与面板............................................... 2
    1.3 After Effects CS6软件的初始化............................................. 8
    课后练习..................................................................... 10
    第2 章 素材的合成与管理 ................................................................................................11
    2.1 导入素材................................................................ 11
    2.1.1 导入一般素材..................................................... 11
    2.1.2 导入Photoshop 文件.............................................. 13
    2.1.3 文件像素比....................................................... 14
    2.1.4 文件透明信息..................................................... 15
    2.2 新建合成设置............................................................ 15
    2.3 主要窗口和面板.......................................................... 18
    2.3.1 “项目”面板..................................................... 18
    2.3.2 “合成”窗口..................................................... 19
    2.3.3 “时间线”窗口................................................... 23
    2.3.4 工具栏........................................................... 28
    2.4 打包.................................................................... 31
    课后练习..................................................................... 31
    第3 章 动画和关键帧 ...................................................................................................... 32
    3.1 使用基本属性制作动画.................................................... 32
    3.1.1 位置动画......................................................... 32
    3.1.2 缩放动画......................................................... 33
    3.1.3 旋转动画......................................................... 34
    3.1.4 透明度动画....................................................... 35
    3.1.5 定位点动画....................................................... 37
    3.2 关键帧的基本操作........................................................ 38
    3.2.1 动画开关......................................................... 38
    3.2.2 添加关键帧....................................................... 39
    3.2.3 删除关键帧....................................................... 39
    3.2.4 关键帧导航....................................................... 40
    3.2.5 选择关键帧....................................................... 40
    3.2.6 移动关键帧....................................................... 41
    3.2.7 复制和粘贴关键帧................................................. 41
    3.3 控制关键帧.............................................................. 42
    3.3.1 调整关键帧插值................................................... 42
    3.3.2 调整贝塞尔曲线................................................... 43
    3.4 图形编辑器.............................................................. 44
    课后练习..................................................................... 46
    第4 章 时间编辑与渲染输出 ............................................................................................ 47
    4.1 素材图层的入点与出点.................................................... 47
    4.2 素材的快放、慢放、静止和倒放............................................ 49
    4.3 预览动画效果............................................................ 50
    4.4 输出渲染................................................................ 51
    课后练习..................................................................... 53
    第5 章 图层的混合模式、蒙版与遮罩 ............................................................................. 54
    5.1 图层的混合模式.......................................................... 54
    5.2 图层的蒙版操作.......................................................... 67
    5.3 遮罩.................................................................... 68
    5.3.1 创建遮罩......................................................... 68
    5.3.2 修改遮罩形状..................................................... 68
    5.3.3 调整遮罩羽化..................................................... 69
    5.3.4 调整遮罩透明度................................................... 70
    5.3.5 扩展遮罩......................................................... 71
    5.3.6 自由变形遮罩..................................................... 72
    5.3.7 调整遮罩属性..................................................... 73
    5.3.8 调整遮罩的层次关系............................................... 75
    5.3.9 遮罩的其余功能................................................... 75
    5.4 实例讲解................................................................ 76
    5.4.1 胶片滑动效果..................................................... 76
    5.4.2 变色的汽车效果................................................... 80
    5.4.3 手写字效果1..................................................... 83
    课后练习..................................................................... 87
    第6 章 三维效果 .............................................................................................................. 88
    6.1 三维合成的概念.......................................................... 88
    6.2 三维图层属性............................................................ 88
    6.3 摄像机.................................................................. 90
    6.4 灯光.................................................................... 92
    6.5 实例讲解................................................................ 94
    6.5.1 灯光投影效果..................................................... 94
    6.5.2 三维光栅......................................................... 99
    课后练习.................................................................... 107
    第7 章 调色效果 ............................................................................................................ 109
    7.1 色彩校正特效........................................................... 109
    7.2 实例讲解............................................................... 134
    7.2.1 湖光山色效果.................................................... 134
    7.2.2 水墨画效果...................................................... 141
    7.2.3 水中倒影效果.................................................... 147
    课后练习.................................................................... 156
    第8 章 文字效果 ............................................................................................................ 158
    8.1 文字工具和面板......................................................... 158
    8.2 路径文字............................................................... 159
    8.2.1 创建路径文字.................................................... 159
    8.2.2 调整路径文字.................................................... 160
    8.2.3 路径文字的高级设置.............................................. 162
    8.3 文字动画模块操作....................................................... 163
    8.3.1 添加文字动画属性................................................ 164
    8.3.2 文字动画预置.................................................... 165
    8.4 实例讲解............................................................... 166
    8.4.1 跳动的文字效果.................................................. 166
    8.4.2 路径文字动画效果................................................ 175
    8.4.3 金属字和玻璃字效果.............................................. 183
    课后练习.................................................................... 189
    第9 章 扭曲和生成效果 ................................................................................................. 190
    9.1 扭曲特效............................................................... 190
    9.2 生成特效............................................................... 195
    9.3 实例讲解............................................................... 202
    9.3.1 文字扫光效果.................................................... 202
    9.3.2 雷达扫描效果.................................................... 209
    9.3.3 手写字效果2.................................................... 219
    课后练习.................................................................... 223
    第10 章 模拟仿真效果 .................................................................................................. 225
    10.1 模拟仿真特效.......................................................... 225
    10.2 实例讲解.............................................................. 272
    10.2.1 下雨效果....................................................... 272
    10.2.2 飞机爆炸....................................................... 277
    10.2.3 出水的Logo.................................................... 286
    10.2.4 飞龙在天....................................................... 294
    10.2.5 电视画面汇聚效果............................................... 305
    课后练习.................................................................... 313
    第11 章 键控与跟踪 ...................................................................................................... 314
    11.1 键控和蒙版特效........................................................ 314
    11.1.1 键控特效....................................................... 314
    11.1.2 蒙版特效....................................................... 321
    11.2 运动跟踪和稳定........................................................ 321
    11.2.1 运动跟踪....................................................... 322
    11.2.2 稳定跟踪....................................................... 323
    11.3 实例讲解.............................................................. 324
    11.3.1 蓝屏抠像....................................................... 324
    11.3.2 晨雾中的河滩效果............................................... 326
    11.3.3 随手一起移动的火焰效果......................................... 328
    11.3.4 局部马赛克效果................................................. 334
    课后练习.................................................................... 338
    第12 章 综合实例 .......................................................................................................... 340
    12.1 逐个字母飞入动画...................................................... 340
    12.2 飞龙穿越水幕墙效果.................................................... 353
    课后练习.................................................................... 367

  •         本书属于实例教程类图书。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了After Effects CS6的使用方法和技巧,展示了After Effects CS6的无限魅力,通过阅读本书,读者可用较短的时间掌握After Effects CS6这一软件。本书配套光盘中提供了大量高清晰度的教学视频文件。