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After Effects CS6中文版应用教程(第二版)
书号:9787113210427 套系名称:高等院校计算机规划教材·多媒体系列
作者:张凡 出版日期:2015-11-01
定价:58.00 页码 / 开本:380 /16
策划编辑:秦绪好 责任编辑:秦绪好
适用专业:无 适用层次:高等院校
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内容简介
前言
目录
作者介绍
图书特色
本书属于实例教程类图书。全书共分12章,内容包括:After Effects CS6概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,图层的混合模式、蒙版与遮罩,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成果,模拟仿真效果,键控与跟踪,综合实例。本书将艺术设计理
念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了After Effects CS6的使用方法和技巧,展示了After Effects CS6的无限魅力,通过阅读本书,读者可用较短的时间掌握After Effects CS6这一软件。本书配套光盘中提供了大量高清晰度的教学视频文件。
本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为社会培训班的教材及影视合成爱好者自学的参考书。无
第1 章 After Effects CS6 概述 .......................................................................................... 1
1.1 After Effects概述.......................................................... 1
1.2 After Effects CS6界面与面板............................................... 2
1.3 After Effects CS6软件的初始化............................................. 8
课后练习..................................................................... 10
第2 章 素材的合成与管理 ................................................................................................11
2.1 导入素材................................................................ 11
2.1.1 导入一般素材..................................................... 11
2.1.2 导入Photoshop 文件.............................................. 13
2.1.3 文件像素比....................................................... 14
2.1.4 文件透明信息..................................................... 15
2.2 新建合成设置............................................................ 15
2.3 主要窗口和面板.......................................................... 18
2.3.1 “项目”面板..................................................... 18
2.3.2 “合成”窗口..................................................... 19
2.3.3 “时间线”窗口................................................... 23
2.3.4 工具栏........................................................... 28
2.4 打包.................................................................... 31
课后练习..................................................................... 31
第3 章 动画和关键帧 ...................................................................................................... 32
3.1 使用基本属性制作动画.................................................... 32
3.1.1 位置动画......................................................... 32
3.1.2 缩放动画......................................................... 33
3.1.3 旋转动画......................................................... 34
3.1.4 透明度动画....................................................... 35
3.1.5 定位点动画....................................................... 37
3.2 关键帧的基本操作........................................................ 38
3.2.1 动画开关......................................................... 38
3.2.2 添加关键帧....................................................... 39
3.2.3 删除关键帧....................................................... 39
3.2.4 关键帧导航....................................................... 40
3.2.5 选择关键帧....................................................... 40
3.2.6 移动关键帧....................................................... 41
3.2.7 复制和粘贴关键帧................................................. 41
3.3 控制关键帧.............................................................. 42
3.3.1 调整关键帧插值................................................... 42
3.3.2 调整贝塞尔曲线................................................... 43
3.4 图形编辑器.............................................................. 44
课后练习..................................................................... 46
第4 章 时间编辑与渲染输出 ............................................................................................ 47
4.1 素材图层的入点与出点.................................................... 47
4.2 素材的快放、慢放、静止和倒放............................................ 49
4.3 预览动画效果............................................................ 50
4.4 输出渲染................................................................ 51
课后练习..................................................................... 53
第5 章 图层的混合模式、蒙版与遮罩 ............................................................................. 54
5.1 图层的混合模式.......................................................... 54
5.2 图层的蒙版操作.......................................................... 67
5.3 遮罩.................................................................... 68
5.3.1 创建遮罩......................................................... 68
5.3.2 修改遮罩形状..................................................... 68
5.3.3 调整遮罩羽化..................................................... 69
5.3.4 调整遮罩透明度................................................... 70
5.3.5 扩展遮罩......................................................... 71
5.3.6 自由变形遮罩..................................................... 72
5.3.7 调整遮罩属性..................................................... 73
5.3.8 调整遮罩的层次关系............................................... 75
5.3.9 遮罩的其余功能................................................... 75
5.4 实例讲解................................................................ 76
5.4.1 胶片滑动效果..................................................... 76
5.4.2 变色的汽车效果................................................... 80
5.4.3 手写字效果1..................................................... 83
课后练习..................................................................... 87
第6 章 三维效果 .............................................................................................................. 88
6.1 三维合成的概念.......................................................... 88
6.2 三维图层属性............................................................ 88
6.3 摄像机.................................................................. 90
6.4 灯光.................................................................... 92
6.5 实例讲解................................................................ 94
6.5.1 灯光投影效果..................................................... 94
6.5.2 三维光栅......................................................... 99
课后练习.................................................................... 107
第7 章 调色效果 ............................................................................................................ 109
7.1 色彩校正特效........................................................... 109
7.2 实例讲解............................................................... 134
7.2.1 湖光山色效果.................................................... 134
7.2.2 水墨画效果...................................................... 141
7.2.3 水中倒影效果.................................................... 147
课后练习.................................................................... 156
第8 章 文字效果 ............................................................................................................ 158
8.1 文字工具和面板......................................................... 158
8.2 路径文字............................................................... 159
8.2.1 创建路径文字.................................................... 159
8.2.2 调整路径文字.................................................... 160
8.2.3 路径文字的高级设置.............................................. 162
8.3 文字动画模块操作....................................................... 163
8.3.1 添加文字动画属性................................................ 164
8.3.2 文字动画预置.................................................... 165
8.4 实例讲解............................................................... 166
8.4.1 跳动的文字效果.................................................. 166
8.4.2 路径文字动画效果................................................ 175
8.4.3 金属字和玻璃字效果.............................................. 183
课后练习.................................................................... 189
第9 章 扭曲和生成效果 ................................................................................................. 190
9.1 扭曲特效............................................................... 190
9.2 生成特效............................................................... 195
9.3 实例讲解............................................................... 202
9.3.1 文字扫光效果.................................................... 202
9.3.2 雷达扫描效果.................................................... 209
9.3.3 手写字效果2.................................................... 219
课后练习.................................................................... 223
第10 章 模拟仿真效果 .................................................................................................. 225
10.1 模拟仿真特效.......................................................... 225
10.2 实例讲解.............................................................. 272
10.2.1 下雨效果....................................................... 272
10.2.2 飞机爆炸....................................................... 277
10.2.3 出水的Logo.................................................... 286
10.2.4 飞龙在天....................................................... 294
10.2.5 电视画面汇聚效果............................................... 305
课后练习.................................................................... 313
第11 章 键控与跟踪 ...................................................................................................... 314
11.1 键控和蒙版特效........................................................ 314
11.1.1 键控特效....................................................... 314
11.1.2 蒙版特效....................................................... 321
11.2 运动跟踪和稳定........................................................ 321
11.2.1 运动跟踪....................................................... 322
11.2.2 稳定跟踪....................................................... 323
11.3 实例讲解.............................................................. 324
11.3.1 蓝屏抠像....................................................... 324
11.3.2 晨雾中的河滩效果............................................... 326
11.3.3 随手一起移动的火焰效果......................................... 328
11.3.4 局部马赛克效果................................................. 334
课后练习.................................................................... 338
第12 章 综合实例 .......................................................................................................... 340
12.1 逐个字母飞入动画...................................................... 340
12.2 飞龙穿越水幕墙效果.................................................... 353
课后练习.................................................................... 367本书属于实例教程类图书。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了After Effects CS6的使用方法和技巧,展示了After Effects CS6的无限魅力,通过阅读本书,读者可用较短的时间掌握After Effects CS6这一软件。本书配套光盘中提供了大量高清晰度的教学视频文件。