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Maya三维建模教程

书号:9787113198398 套系名称:高职高专计算机“十二五”规划教材

作者:朱伟华 李雪冰 陈巍 出版日期:2014-12-01

定价:39.80 页码 / 开本:184 /16

策划编辑:滕云 责任编辑:周欣 包宁

适用专业:无 适用层次:高职高专

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •          本书注重实践和教学,其重点不在于全面讲解海量的操作命令,而是直接建立项目,手把 手教会读者如何完成工作任务。书中以应用成品的品质为标准,结合学习者当前的技能程度进 行项目案例设置,并以直观的方式,由浅入深地讲解动画中模型的制作过程,有助于读者熟悉 整个项目的制作。

              书中内容分为 5 章 :第 1 章介绍 Maya 软件的应用概况及相关软件和插件 ;第 2 章介绍 Maya 软件的常规操作技巧 ;第 3 章介绍 NURBS 曲面建模技术及其常用工具 ;第 4 章介绍 Polygon 多边形建模技术,包括 Polygon 常用工具学习、动画场景建模、卡通人物及服饰道具建模; 第 5 章介绍写实类人物建模、半兽人模型建模等内容。全书所选案例涵盖 Maya 软件常用的两 种建模方式,并由基础制作到高级制作逐步深化学习。

              本书适合作为学习 Maya 的初、中级读者的参考用书,也可作为业内同行的参考资料和高 职高专相关专业的教材或者培训用书。

  • 第1章 Maya软件概述 1
    1.1 软件现状 2
    1.1.1 软件历史及现状 2
    1.1.2 软件应用领域 2
    1.2 建模技术 3
    1.3 相关软件及插件 4
    1.3.1 ZBrush 4
    1.3.2 3ds Max 5
    1.3.3 软件之间的配合使用 6

    第2章 Maya软件基础 7
    2.1 界面介绍 8
    2.2 基础操作 12
    2.2.1 视图的切换 12
    2.2.2 视图的控制 13
    2.2.3 视图的显示 13
    2.2.4 物体的显示模式 14
    2.3 物体基础操作 15
    2.3.1 物体轴心点的修改 15
    2.3.2 物体的常规操作 16
    2.3.3 创建工程目录 16
    2.3.4 导入参考图片 17
    2.3.5 视图的渲染 18

     
    第3章 Maya NURBS建模技术      21
     
    3.1 认识NURBS建模技术 22
    3.1.1 什么是NURBS建模 22
    3.1.2 Edit Curves菜单主要工具 23
    3.1.3 Surfaces菜单主要工具 25
    3.1.4 Edit NURBS菜单主要工具 26
    3.2 NURBS基础建模项目——古典烛台 28
    3.3 NURBS中级建模项目——荷塘月色 34
    3.4 NURBS高级建模项目——黄金发簪 46
     
    第4章 Maya多边形建模技术    69
     
    4.1 初识多边形 70
    4.1.1 软件历史及现状 70
    4.1.2 创建多边形 70
    4.1.3 基本多边形对象的通用参数 71
    4.1.4 多边形对象的个性参数 72
    4.1.5 多边形的常用命令 73
    4.2 仿古条案模型制作 79
    4.3 动画场景建模 89
    4.3.1 制作工程目录 89
    4.3.2 创建摄像机视图 90
    4.3.3 场景设置与制作 92
    4.4 卡通角色建模 107

     
    第5章 写实类模型高级建模技术 127
     
    5.1 写实类男性人体建模 128
    5.2 半兽人物建模 142

    附录 各类动画赛事介绍 177

    参考文献 178
     

  • 朱伟华,男,吉林电子信息职业技术学院