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中文Flash CS6案例教程(第四版)

书号:9787113191252 套系名称:“十二五”职业教育国家规划教材

作者:沈大林 出版日期:2014-10-01

定价:39.00 页码 / 开本:328 /16

策划编辑:祁云 责任编辑:祁云 冯彩茹

适用专业:无 适用层次:高等职业院校

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •        Flash 是Adobe 公司开发的著名的动画制作软件,使用它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的矢量图形和具有很强交互性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以独立制作多媒体课件,还可以制作游戏和处理视频等。本书介绍Adobe 公司的Flash 最新中文版Adobe Flash CS6。

            本书采用案例驱动的编写方式,除第0 章外,均以节为教学单元,由“案例描述”“设计过程”“相关知识”和“思考与练习”4 部分组成。全书共12 章,提供48 个案例、10 个综合实训项目和大量的习题,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。

            本书适合作为高等职业院校非计算机专业的教材,也可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学参考书。"

  • 第0章 绪言........................................1
    0.1 中文Flash CS6的工作区................ 1
    0.1.1 欢迎屏幕................................1
    0.1.2 中文Flash CS6工作区简介.....2
    0.1.3 舞台工作区............................7
    0.1.4 工作区布局............................8
    思考与练习0-1 ......................................... 8
    0.2 时间轴............................................... 8
    0.2.1 时间轴的组成和特点............8
    0.2.2 编辑图层..............................11
    思考与练习0-2 ....................................... 12
    0.3 “库”面板、元件和实例............... 12
    0.3.1 “库”面板和元件分类........12
    0.3.2 创建元件和实例..................14
    0.3.3 复制元件和编辑元件..........14
    思考与练习0-3 ....................................... 15
    0.4 Flash 文档基本操作....................... 15
    0.4.1 建立Flash 文档和
    文档属性设置......................15
    0.4.2 保存、打开和关闭
    Flash 文档............................17
    思考与练习0-4 ....................................... 17
    0.5 简单动画的制作、播放和导出.... 17
    0.5.1 制作“水平移动的彩球”
    动画......................................17
    0.5.2 动画的播放..........................21
    0.5.3 Flash 动画的导出.................22
    思考与练习0-5 ....................................... 23
    0.6 教学方法和课程安排..................... 24
    第1章 基本操作和场景....................26
    1.1 【案例1】鲜花图像移动切换....... 26
    ● 绘制矩形框架...................................26
    ● 制作立体框架...................................27
    ● 导入图像...........................................28
    ● 制作图像水平移动动画..................29
    ● 制作图像垂直移动动画..................30
    ● 舞台工作区的标尺和网格.............31
    ● 舞台工作区的辅助线......................31
    ● 对齐对象...........................................31
    ● 精确调整对象大小和位置.............32
    思考与练习1-1 ....................................... 32
    1.2 【案例2】鲜花图像渐显切换...... 33
    ● 打开Flash文档和修改动画...........33
    ● 制作图像逐渐显示动画..................34
    ● 对象基本操作...................................36
    ● 帧基本操作.......................................36
    ● 将动画转换为元件..........................37
    ● 编辑实例...........................................37
    思考与练习1-2 ....................................... 38
    1.3 【案例3】跳跃的足球.................. 39
    ● 制作“背景”和“足球”影片
    剪辑元件...........................................40
    ● 制作第1个足球移动动画.............40
    ● 制作其他图层的足球移动
    动画....................................................41
    ● 动画的另一个制作方法..................42
    ● 组合和取消对象组合......................43
    ● 多个对象对齐...................................43
    ● 多个对象分散到图层......................44
    ● 多个对象的层次排列......................44
    思考与练习1-3 ....................................... 44
    1.4 【案例4】彩蝶LOGO ................. 45
    ● 制作彩蝶...........................................45
    ● 制作彩蝶投影...................................47
    CONTENTS 目 录
    设计过程
    相关知识
    设计过程
    相关知识
    设计过程
    相关知识
    设计过程
    2 中文Flash CS6案例教程(第四版)
    ● 制作花边图案...................................47
    ● 制作月牙图形...................................49
    ● 选择工具改变图形形状..................50
    ● 切割图形的几种方法......................50
    ● 对象一般变形调整..........................51
    ● 对象精确变形调整..........................52
    ● 橡皮擦工具.......................................53
    思考与练习1-4 ....................................... 53
    1.5 【案例5】鲜花图像多场景切换...... 54
    ● 制作“鲜花图像2切换”
    场景动画...........................................54
    ● 制作“鲜花图像3切换”
    场景动画...........................................55
    ● 制作“鲜花图像4切换”
    场景动画...........................................55
    ● 制作“鲜花图像1切换”
    场景动画...........................................56
    ● 场景基本操作...................................57
    ●“场景”面板....................................57
    思考与练习1-5 ....................................... 57
    1.6 【综合实训1】滚动动画................ 58
    第2章 绘制简单图形........................59
    2.1 【案例6】珠宝和项链.................... 59
    ● 制作“宝珠”影片剪辑元件.........59
    ● 制作3个不同的珠宝图形.............60
    ● 绘制另一类珠宝图形......................61
    ● 绘制翡翠项链...................................62
    ●“样本”面板....................................63
    ●“颜色”面板....................................64
    ● 渐变变形工具...................................66
    ● 颜料桶工具.......................................66
    ● 刷子工具...........................................67
    思考与练习2-1 ....................................... 67
    2.2 【案例7】摄影展厅........................ 68
    ● 绘制线条...........................................68
    ● 绘制填充...........................................69
    ● 制作“三原色”影片剪辑元件.....70
    ● 笔触设置...........................................71
    ● 编辑笔触样式...................................72
    ● 绘制线条...........................................72
    ● 墨水瓶工具和滴管工具..................72
    思考与练习2-2 ....................................... 73
    2.3 【案例8】双摆指针表.................... 73
    ● 制作“七彩环1”和“七彩环2”
    影片剪辑元件...................................74
    ● 制作“顺时针自转七彩环”和“逆
    时针自转七彩环”影片剪辑元件......75
    ● 制作“顺时针自转彩珠环”和“逆
    时针自转彩珠环”影片剪辑元件......75
    ● 制作“模拟指针表”影片剪辑
    元件....................................................76
    ● 制作“吊线指针表”和“横杆”影片
    剪辑元件...........................................77
    ● 制作主场景动画..............................78
    ● 将线转换为填充..............................79
    ● 平滑和伸直.......................................79
    ● 优化曲线...........................................80
    ● 扩展填充大小和柔化填充边缘.....80
    思考与练习2-3 ....................................... 81
    2.4 【案例9】闪耀红星和弹跳彩球...... 81
    ● 制作五角星轮廓线..........................82
    ● 给五角星轮廓线填充渐变色.........82
    ● 制作“光线1”和
    “光线2”元件................................83
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    目 录 3
    ● 制作“彩球”影片剪辑元件.........84
    ● 制作主场景动画..............................85
    ● 绘制矩形图形...................................86
    ● 绘制椭圆图形...................................87
    ● 绘制多边形和星形图形..................88
    思考与练习2-4 ....................................... 88
    2.5 【综合实训2】欢庆节日................ 88
    第3章 矢量绘图和特殊绘图.............91
    3.1 【案例10】荷叶与荷花.................. 91
    ● 制作“荷叶”影片剪辑元件.........91
    ● 制作“叶脉”和“叶茎”影片
    剪辑元件...........................................92
    ● 制作“荷叶和茎”影片
    剪辑元件...........................................92
    ● 制作“荷花”影片剪辑元件.........93
    ● 制作主场景图像..............................94
    ● 关于路径...........................................95
    ● 部分选择工具...................................95
    ● 用钢笔工具绘制直线路径.............96
    ● 用钢笔工具绘制曲线......................96
    ● 锚点工具...........................................97
    思考与练习3-1 ....................................... 97
    3.2 【案例11】名胜图像滚动显示..... 98
    ● 制作建筑图案...................................98
    ● 制作房屋和绿叶图形......................99
    ● 制作小花图案.................................100
    ● 制作电影胶片图形........................101
    ● 制作主场景动画............................101
    ● 绘制模式.........................................102
    ● 绘制图元图形.................................103
    ● 两类Flash对象的特点.................104
    ● 合并对象.........................................104
    思考与练习3-2 ..................................... 105
    3.3 【案例12】花中双摆指针表........ 105
    ● 制作几个影片剪辑元件................106
    ● 制作“表盘”影片剪辑元件.......106
    ● 制作“模拟指针表”影片
    剪辑元件.........................................107
    ● 制作园林花树和蝴蝶图形...........108
    ● 使用喷涂刷工具创建图案...........109
    ● 喷涂刷工具参数设置....................109
    ● Deco工具藤蔓式效果.................110
    ● Deco工具网格效果.....................111
    ● Deco工具对称刷子效果.............112
    思考与练习3-3 ..................................... 113
    3.4 【案例13】摄影展厅彩球............ 113
    ● 准备影片剪辑元件........................114
    ● 制作透视图像.................................115
    ● 制作彩球跳跃动画........................117
    ● 3D空间概述..................................118
    ● 3D旋转调整..................................118
    ● 3D平移调整..................................119
    ● 使用“变形”面板
    旋转3D对象................................120
    ● 透视和调整透视角度....................120
    ● 调整消失点.....................................120
    思考与练习3-4 ..................................... 121
    3.5 【综合实训3】美丽家园和
    摄影展厅...................................... 122
    第4章 导入对象和编辑文本........... 123
    4.1 【案例14】小池荷花.................... 123
    ● 合并“荷花和荷叶”和“水波”
    图像..................................................123
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    设计过程
    4 中文Flash CS6案例教程(第四版)
    ● 添加荷花图像—位图分离
    和处理...............................................124
    ● 导入位图.........................................125
    ● 位图属性的设置............................126
    ● 分离位图.........................................127
    思考与练习4-1 ..................................... 127
    4.2 【案例15】圣诞夜电影................ 128
    ● 制作人物、圣诞树、
    屏幕和光.........................................128
    ● 导入视频和添加背景图像...........129
    ● 制作透视效果电影........................130
    ● 给导入的视频添加播放器...........131
    ● 视频的导入和导出........................131
    思考与练习4-2 ..................................... 131
    4.3 【案例16】单首音乐播放器....... 132
    ● 导入音频.........................................133
    ● 声音属性的设置............................133
    ● 声音的“属性”面板....................134
    ● 编辑声音.........................................135
    ● 声音同步方式.................................135
    思考与练习4-3 ..................................... 136
    4.4 【案例17】北京故宫.................... 136
    ● 制作“转圈文字”影片
    剪辑元件.........................................137
    ● 创建“标题文字”影片
    剪辑元件.........................................138
    ● 制作主场景影片剪辑实例和
    链接文字.........................................139
    ● 制作滚动文字动画........................140
    ● 制作水平移动动画“移动图像”
    图层..................................................140
    ● 文本属性的设置............................141
    ● 两种文本.........................................142
    思考与练习4-4 ..................................... 142
    4.5 【案例18】鲜花电影文字............ 143
    ● 制作电影胶片.................................143
    ● 制作图像移动动画........................144
    ● 文字分离.........................................145
    ● 文字编辑.........................................146
    ● 套索工具.........................................146
    思考与练习4-5 ..................................... 147
    4.6 【综合实训4】最新汽车展.......... 148
    第5章 传统补间动画和
    引导层的应用..................... 150
    5.1 【案例19】旋转摆动动画集锦..... 150
    ● 制作“五彩风车”场景动画.......151
    ● 制作“摆动模拟指针表”
    场景动画.........................................153
    ● 制作“彩球和自转彩珠环”
    场景动画.........................................153
    ● 制作“翻页画册”场景动画.......155
    ● 制作“杂技双人跳”场景动画.....157
    ● Flash动画的种类和特点.............158
    ● 传统补间动画的制作方法...........159
    ● 传统补间动画关键帧的“属性”
    面板..................................................160
    思考与练习5-1 ..................................... 160
    5.2 【案例20】游鱼和水中气泡........ 161
    ● 制作“小鱼游动”
    影片剪辑元件.................................161
    ● 制作“水草”和“气泡”
    影片剪辑元件.................................162
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    设计过程
    目 录 5
    ● 制作游鱼和水草动画....................163
    ● 制作“气泡”上升动画................163
    ● 两种引导层.....................................165
    ● 传统补间的引导动画....................166
    思考与练习5-2 ..................................... 166
    5.3 【案例21】玩具小火车................ 167
    ● 制作地板画面.................................167
    ● 制作轨迹和湖水画面....................168
    ● 制作轨道图形.................................169
    ● 制作火车头动画............................170
    ● 制作车厢动画.................................171
    ● 引导层与普通图层的关联...........172
    ● 设置图层的属性............................172
    思考与练习5-3 ..................................... 172
    5.4 【综合实训5】击打台球.............. 173
    第6章 补间动画和补间形状动画....175
    6.1 【案例22】跷跷板........................ 175
    ● 补间动画的有关名词解释...........177
    ● 创建补间动画.................................177
    ● 补间的引导动画............................178
    ● 补间动画基本操作........................179
    ● 编辑相邻的补间范围....................179
    ● 补间和传统补间动画的差异.......179
    思考与练习6-1 ..................................... 180
    6.2 【案例23】图像漂浮切换........... 180
    ● 制作第1个漂浮切换的动画.......181
    ● 制作其他图像的漂浮切换...........182
    ● 编辑补间动画.................................183
    ● 复制和粘贴补间帧属性................183
    ● 复制和粘贴补间动画....................183
    ● 了解“动画编辑器”面板...........184
    ● 曲线调整.........................................186
    ● 应用缓动和浮动............................187
    思考与练习6-2 ..................................... 188
    6.3 【案例24】浪遏飞舟和
    文字变形...................................... 188
    ● 制作海浪起伏的动画....................188
    ● 制作小船和小鸟的动画................189
    ● 制作文字变色变形动画................190
    ● 制作补间形状动画的基本方法.....191
    ● 补间形状动画关键帧的“属性”
    面板..................................................191
    思考与练习6-3 ..................................... 191
    6.4 【案例25】开关门式图像切换.... 192
    ● 图像开门式切换............................192
    ● 图像关门式切换............................193
    ● 添加形状提示的基本方法...........194
    ● 添加形状提示的原则....................194
    思考与练习6-4 ..................................... 194
    6.5 【综合实训6】红楼翻页画册...... 195
    第7章 遮罩层的应用和IK动画..... 199
    7.1 【案例26】唐诗朗诵.................... 199
    ● 制作显示唐诗动画........................199
    ● 添加朗诵的声音............................200
    ● 遮罩层的作用.................................201
    ● 创建遮罩层.....................................202
    思考与练习7-1 ..................................... 202
    7.2 【案例27】太空星球.................... 203
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    6 中文Flash CS6案例教程(第四版)
    ● 制作“星球展开图”
    影片剪辑元件.................................203
    ● 制作“自转星球”
    影片剪辑元件.................................204
    ● 制作“光环自转星球”
    影片剪辑元件.................................205
    ● 制作主场景动画............................206
    ● 普通图层与遮罩层的关联...........206
    ● 图层文件夹.....................................207
    思考与练习7-2 ..................................... 207
    7.3 【案例28】运动员晨练................ 208
    ● 制作“运动员”
    影片剪辑元件.................................208
    ● 制作主场景动画............................210
    ● 向元件实例添加骨骼....................211
    ● 重新定位.........................................213
    ● 将骨骼绑定到控制点....................213
    ● 向IK动画添加缓动......................213
    思考与练习7-3 ..................................... 214
    7.4 【案例29】动画特效切换........... 214
    ● 制作“遮罩”影片剪辑元件.......215
    ● 制作图像切换.................................215
    ● 向图形添加骨骼............................216
    ● 选择骨骼和关联的对象................217
    ● 编辑IK骨架和删除骨骼.............218
    ● 在时间轴中对骨架
    进行动画处理.................................218
    ● 将骨架转换为影片剪辑或
    图形元件.........................................219
    ● 调整IK运动约束..........................219
    思考与练习7-4 ..................................... 220
    7.5 【综合实训7】遮罩层应用集锦.. 220
    第8章 按钮和ActionScript
    程序设计............................. 227
    8.1 【案例30】鲜花相册.................... 227
    ● 制作按钮元件.................................227
    ● 制作“三原色”
    影片剪辑元件.................................228
    ● 制作框架、图像和文字................229
    ● 按钮元件的4个状态....................229
    ● 创建按钮.........................................230
    ● 测试按钮.........................................230
    ● 3种实例的“属性”面板............230
    思考与练习8-1 ..................................... 231
    8.2 【案例31】按钮控制星球自转.... 232
    ● 修改“自转星球”动画................232
    ● 按钮程序设计方法1.....................233
    ● 按钮程序设计方法2.....................233
    ●“动作”面板特点.........................235
    ● 帧事件与动作.................................235
    ● 按钮和按键事件与动作................236
    ● 辅助按钮栏部分按钮的作用.......236
    ●“动作”面板菜单.........................238
    思考与练习8-2 ..................................... 238
    8.3 【案例32】分组图像浏览............ 238
    ● 准备素材和制作背景画面...........239
    ● 制作文字和按钮............................239
    ● 制作图像和程序............................240
    ● 常量和变量.....................................242
    ● 运算符和表达式............................243
    设计过程
    相关知识
    设计过程
    相关知识
    设计过程
    相关知识
    设计过程
    相关知识
    设计过程
    相关知识
    设计过程
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    目 录 7
    ● 测试变量和表达式的值................243
    ● 文本类型和它的
    “属性”面板.................................244
    ● “时间轴控制”全局函数...........244
    ● if语句.............................................245
    思考与练习8-3 ..................................... 245
    8.4 【案例33】加减法练习器........... 246
    ● 制作界面.........................................246
    ● 设计程序.........................................247
    ●“影片剪辑控制”全局函数........248
    ● Number()函数.................................249
    ● getTimer()函数................................249
    ● Math对象........................................249
    思考与练习8-4 ..................................... 250
    8.5 【案例34】连续整数的和与积... 251
    ● for循环语句...................................252
    ● while循环语句...............................253
    ● break和continue语句..................253
    思考与练习8-5 ..................................... 253
    8.6 【案例35】名胜图像浏览........... 254
    ● 准备素材和制作框架....................254
    ● 制作文本、按钮和定位图像.......255
    ● 图像和遮罩.....................................255
    ● 设计程序.........................................256
    ●“浏览器/网络”函数....................258
    ●“其他”全局函数.........................260
    ● 网页的调试与输出........................260
    思考与练习8-6 ..................................... 261
    8.7 【综合实训8】童年的梦.............. 261
    第9章 面向对象的程序设计...........264
    9.1 【案例36】选票统计.................... 264
    ● 面向对象编程的基本概念...........266
    ● 创建对象和访问对象....................267
    ● Array(数组)对象.......................267
    ● 数组对象的数组函数....................267
    思考与练习9-1 ..................................... 267
    9.2 【案例37】滚动文字.................... 268
    ● 制作界面.........................................268
    ● 输入程序.........................................269
    ● String对象的定义和属性.............270
    ● String对象的部分方法.................270
    思考与练习9-2 ..................................... 271
    9.3 【案例38】荧光数字表................ 272
    ● 制作“数字表”影片剪辑元件......272
    ● 制作界面和导入声音....................273
    ● 输入程序.........................................273
    ● Date对象实例化............................275
    ● Date对象的常用方法...................275
    思考与练习9-3 ..................................... 276
    9.4 【案例39】小小MP3播放器...... 276
    ● 制作“数字表”和“图像”
    影片剪辑元件.................................276
    ● 制作播放外部MP3
    文件的程序.....................................277
    ● Sound对象构造函数.....................278
    ● Sound对象部分方法和属性........279
    思考与练习9-4 ..................................... 279
    9.5 【案例40】按键控制蝴蝶飞........ 280
    设计过程
    相关知识
    相关知识
    设计过程
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    设计过程
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    设计过程
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    设计过程
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    8 中文Flash CS6案例教程(第四版)
    ● 使用onClipEvent (enterFrame)函数
    方法..................................................280
    ● 使用键盘侦听技术的方法...........281
    ● 使用添加普通帧的方法................281
    ● Key对象常用常数和方法............281
    ● Key(键盘)对象的侦听器........282
    思考与练习9-5 ..................................... 283
    9.6 【案例41】转动眼睛的小狗....... 283
    ● 制作“眼睛”和“烤肉”影片
    剪辑元件.........................................284
    ● 制作主场景动画............................284
    ● Mouse对象方法.............................285
    ● Mouse对象侦听器........................285
    ● Color对象实例化和常用方法.....286
    思考与练习9-6 ..................................... 286
    9.7 【综合实训9】定时指针表和高级
    MP3 播放器.................................. 287
    第10章 组件动画设计....................289
    10.1 【案例42】美食菜谱.................. 289
    ● 用UIScrollBar组件制作可
    滚动的文本框.................................289
    ● 使用ScrollPane组件制作可
    滚动的图像.....................................290
    ● 组件简介.........................................291
    ● ScrollPane组件参数.....................292
    ● UIScrollBar组件参数..................292
    思考与练习10-1 ................................... 292
    10.2 【案例43】加减练习器.............. 293
    ● 制作界面.........................................293
    ● 程序设计.........................................294
    ● RadioButton(单选钮)
    组件参数.........................................295
    ● CheckBox组件参数.....................296
    ● Button(按钮)组件参数...........296
    ● Label(标签)组件参数.............296
    ● 更改Label标签实例的外观........297
    思考与练习10-2 ................................... 298
    10.3 【案例44】列表浏览
    名花图像...................................... 298
    ● 建立影片剪辑元件与ScrollPane
    组件的链接.....................................298
    ● ComboBox(组合框)组件
    设置..................................................299
    ● List(列表框)组件和文本框
    设置..................................................300
    ●程序设计..........................................300
    ● List组件参数..................................301
    ● ComboBox组件参数....................301
    思考与练习10-3 ................................... 302
    10.4 【案例45】团购协会会员
    登记表.......................................... 302
    ● TextInput组件参数........................303
    ● TextArea组件参数........................304
    ● DateChooser组件参数..................304
    思考与练习10-4 ................................... 304
    10.5 【综合实训10】列表
    浏览动画...................................... 305
    第11章 综合案例.......................... 307
    11.1 【案例46】指针表...................... 307
    11.2 【案例47】谁更接近21............. 309
    11.3 【案例48】闯五关游戏.............. 312"

  •         沈大林,回民学校,已退休,成立工作室,出版图书数百种,其中涉及计算机,机电,电子信息等专业。其中在我社图书有4本被评为国家级十一五规划教材。


  •          本书特别注意了书内容要由浅入深、循序渐进,书的知识含量要高,使读者在阅读学习时,不但知其然,还要知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。在本书编写中,作者努力遵从教学规律,注意知识结构与实用技巧相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和创造能力的培养,注意将重要的制作技巧溶于实例当中。