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多媒体技术与应用(第二版)
书号:9787113281540 套系名称:普通高等院校“十四五”规划教材
作者:姜永生 出版日期:2021-08-01
定价:52.80 页码 / 开本:无 /16
策划编辑:唐旭 责任编辑:陆慧萍
适用专业:计算机教材 适用层次:本科
最新印刷时间:2022-07-26
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内容简介
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作者介绍
图书特色
本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面描述。全书共分6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像编辑、数字音频编辑、数字视频编辑、计算机二维动画制作、多媒体作品创作。涉及的软件包括Photoshop 2021、Adobe Audition2020、会声会影2020、Adobe Animate 2021,同时介绍简易实用的电子杂志、电子相册制作工具、音频视频格式转换工具。全书共设计61个操作实例,引导学习者学习。 ?
本书在总结编者多年教学实践经验、吸取最新多媒体技术成果的基础上,全面系统地介绍多媒体技术的基础知识及具体应用;既重视理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际应用和操作技能的培养;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的最新发展。 全书分为6 章。第1 章主要介绍多媒体技术的含义与关键技术、多媒体计算机的层次结构、多媒体技术的应用与发展、媒体素材分类等基础理论知识,同时介绍电子杂志的基本制作技能。第2 章主要介绍平面设计的构图原理,使用Photoshop 2021 编辑数字图像的方法与技巧。第3 章主要介绍音频数字化的原理与特点、使用Adobe Audition 2020 编辑音频的基本方法与技巧。第4章主要介绍非线性编辑的基本理论、数字视频编辑软件会声会影2020、电子相册制作的基本方法与操作技巧。第5 章主要介绍二维动画的制作方法,重点阐述Adobe Animate 2021 的基本知识,Adobe Animate 2021 的动画制作方法与技巧。第6 章主要介绍多媒体作品创作流程、多媒体作品脚本设计、微课设计制作等。 本书以面向应用型本科教育为宗旨,内容组织全面、实用,结构框架条理清晰、逻辑性强,语言通俗易懂、精练流畅。为使读者学以致用、触类旁通,书中特别编排了日常学习中具有代表性、实用性的实例,能让读者在较短的时间学会各种工具软件的基本操作方法,掌握多媒体作品的设计过程和实际的开发方法。为了便于读者学习,本书配备相应的电子教案和素材资源等,网络下载地址为http://www.tdpress.com/51eds/。本书所有教学内容已在UMU平台(www.umu.com)上线运行,如有读者需要,可与作者(QQ:727027501)联系获取相关资源。 本书由姜永生任主编并负责总体策划,姚琛、滕毅、王俊欢、杨红飞任副主编。其中,第1章由姜永生编写,第2章由姚琛编写,第3章由姜永生编写,第4章由姜永生、滕毅编写,第5章由姜永生、王俊欢编写,第6章由姜永生、滕毅编写,习题由杨红飞整理编写。全书由姜永生负责统稿,姜永生、姚琛负责校稿。 本书编写过程中得到中国铁道出版社有限公司的大力帮助,同时得到广东第二师范学院同仁的大力支持,在此,对他们辛勤的工作和无私的支持表示衷心的感谢! 由于多媒体技术是一门发展迅速的新兴技术,新的思想、方法和技术不断出现,加之篇幅与编者水平有限,书中难免有不妥和疏漏之处,敬请读者批评指正。 编 者 2021年4月 ?
第1 章 多媒体技术概述...............................................................................................1 1.1 媒体与多媒体技术.................................................................................................. 1 1.1.1 媒体的概念及分类............................................................................................... 1 1.1.2 多媒体技术的概念............................................................................................... 2 1.1.3 多媒体技术的特性............................................................................................... 3 1.1.4 多媒体技术的关键技术........................................................................................ 3 1.1.5 多媒体技术的应用............................................................................................. 11 1.2 多媒体计算机系统的层次结构...................................................................................... 12 1.2.1 多媒体计算机硬件系统...................................................................................... 12 1.2.2 多媒体计算机软件系统...................................................................................... 13 1.2.3 多媒体应用程序接口.......................................................................................... 14 1.2.4 多媒体作品创作工具.......................................................................................... 14 1.2.5 多媒体应用系统................................................................................................. 14 1.3 多媒体素材分类............................................................................................................. 15 1.3.1 文本.................................................................................................................... 15 1.3.2 图形.................................................................................................................... 15 1.3.3 图像.................................................................................................................... 16 1.3.4 音频.................................................................................................................... 17 1.3.5 视频.................................................................................................................... 18 1.3.6 动画.................................................................................................................... 22 1.4 简易多媒体工具应用——电子杂志制作........................................................................ 22 1.4.1 iebook 概述......................................................................................................... 22 1.4.2 创建电子杂志..................................................................................................... 25 习题1 .............................................................................................................................34 第2 章 数字图像编辑................................................................................................. 38 2.1 构图与色彩基础............................................................................................................. 38 2.1.1 构图基础............................................................................................................. 38 2.1.2 色彩基础............................................................................................................. 43 2.2 常见的数字图像编辑软件.............................................................................................. 46 2.3 使用Photoshop 编辑图像................................................................................................ 46 2.3.1 Photoshop 概述.................................................................................................... 46 2.3.2 文件新建、打开、导入与存储.......................................................................... 49 2.3.3 常用工具应用..................................................................................................... 50 2.3.4 图像颜色修改..................................................................................................... 59 2.3.5 图层样式应用..................................................................................................... 61 2.3.6 滤镜应用............................................................................................................. 71 2.3.7 人物照片处理..................................................................................................... 77 2.3.8 综合应用实例..................................................................................................... 83 2.3.9 图像批量处理..................................................................................................... 93 2.3.10 平面设计应用................................................................................................... 96 2.4 使用Photoshop 制作动画.............................................................................................. 101 2.4.1 帧动画.............................................................................................................. 102 2.4.2 视频时间轴动画............................................................................................... 105 习题2 ..........................................................................................................................109 第3 章 数字音频编辑............................................................................................... 112 3.1 数字音频基础............................................................................................................... 112 3.1.1 音频的基本概念............................................................................................... 112 3.1.2 数字化音频....................................................................................................... 113 3.2 常见的音频编辑软件.................................................................................................... 115 3.2.1 GoldWave .......................................................................................................... 115 3.2.2 CoolEdit Pro....................................................................................................... 115 3.2.3 Adobe Audition .................................................................................................. 115 3.3 使用Adobe Audition 编辑音频..................................................................................... 116 3.3.1 Adobe Audition 概述......................................................................................... 116 3.3.2 新建、打开与保存文件.................................................................................... 119 3.3.3 选择、复制、删除音频.................................................................................... 122 3.3.4 音量大小与淡化............................................................................................... 124 3.3.5 会话混音输出................................................................................................... 126 3.3.6 录音、降噪与添加音效.................................................................................... 128 3.3.7 消除人声........................................................................................................... 135 3.3.8 制作5.1 声道音频文件..................................................................................... 137 3.4 音频视频格式转换....................................................................................................... 138 3.4.1 狸窝概述........................................................................................................... 138 3.4.2 使用狸窝编辑音频........................................................................................... 140 3.4.3 使用狸窝编辑视频........................................................................................... 143 习题3 ..........................................................................................................................146 第4 章 数字视频编辑............................................................................................... 150 4.1 非线性编辑基础........................................................................................................... 150 4.1.1 非线性编辑的概念........................................................................................... 150 4.1.2 非线性编辑流程............................................................................................... 150 4.1.3 镜头组接原则................................................................................................... 151 4.1.4 镜头组接方法................................................................................................... 153 4.2 常用的非线性视频编辑软件........................................................................................ 154 4.2.1 Adobe Premiere.................................................................................................. 154 4.2.2 Edius ................................................................................................................. 154 4.2.3 Corel Video Studio ............................................................................................. 155 4.3 使用会声会影编辑视频................................................................................................ 155 4.3.1 会声会影概述................................................................................................... 155 4.3.2 新建、保存与打开项目.................................................................................... 161 4.3.3 编辑视频/图像等素材...................................................................................... 166 4.3.4 转场与滤镜特效............................................................................................... 181 4.3.5 编辑标题字幕................................................................................................... 184 4.3.6 应用运动路径................................................................................................... 188 4.3.7 编辑音频素材................................................................................................... 188 4.3.8 应用绘图创建器............................................................................................... 192 4.3.9 多相机编辑....................................................................................................... 195 4.3.10 视频输出......................................................................................................... 196 4.4 电子相册制作............................................................................................................... 201 4.4.1 常见的电子相册制作软件................................................................................ 201 4.4.2 用影音快手制作电子相册................................................................................ 202 4.4.3 用知羽ilife3.0 制作电子相册........................................................................... 204 习题4 ......................................................................................................................207 第5 章 计算机二维动画制作.................................................................................... 212 5.1 计算机动画概述........................................................................................................... 212 5.2 常见的二维动画制作软件............................................................................................ 213 5.2.1 Adobe Animate 系列软件.................................................................................. 213 5.2.2 Toon Boom Studio............................................................................................... 213 5.2.3 USAnimation 二维动画制作系统...................................................................... 213 5.3 用Adobe Animate 制作动画.......................................................................................... 214 5.3.1 Adobe Animate 概述.......................................................................................... 214 5.3.2 文件新建、打开与保存.................................................................................... 218 5.3.3 时间轴与帧应用............................................................................................... 221 5.3.4 绘图工具与图形绘制........................................................................................ 223 5.3.5 图层应用........................................................................................................... 230 5.3.6 文本创建和编辑............................................................................................... 232 5.3.7 逐帧动画制作................................................................................................... 235 5.3.8 运动渐变动画制作........................................................................................... 236 5.3.9 形状渐变动画制作........................................................................................... 239 5.3.10 引导线动画制作............................................................................................. 242 5.3.11 遮罩动画制作................................................................................................. 245 5.3.12 反向运动动画制作......................................................................................... 248 5.3.13 3D 动画制作................................................................................................... 252 5.3.14 音频导入......................................................................................................... 254 5.3.15 视频导入......................................................................................................... 255 5.3.16 按钮制作......................................................................................................... 257 5.3.17 摄像头应用..................................................................................................... 260 5.3.18 ActionScript 语句应用..................................................................................... 261 习题5......................................................................................................................... 276 第6 章 多媒体作品创作........................................................................................... 282 6.1 多媒体作品创作基础.................................................................................................... 282 6.1.1 多媒体作品创作概述........................................................................................ 282 6.1.2 多媒体作品创作流程........................................................................................ 284 6.1.3 CAI 课件创作.................................................................................................... 287 6.2 多媒体作品的脚本设计................................................................................................ 290 6.2.1 文字脚本编写................................................................................................... 290 6.2.2 制作脚本编写................................................................................................... 300 6.3 微 课 创 作................................................................................................................. 306 6.3.1 微课概述........................................................................................................... 306 6.3.2 微课结构设计与创作工具................................................................................ 308 习题6....................................................................................................................... 313 附录A 《多媒体技术与应用》课程作品考核与评价................................................... 315 附录B 习题参考答案............................................................................................... 318 参考文献............................................................................................................ ?
姜永生,长期从事在教学第一线,积累了丰富的教学经验,历年来主讲《多媒体技术与应用》《三维动画制作》《大学计算机基础》等10余门课程。先后主持科研项目:共其主持省级课题4项、校级课题多项;参与省级课题2项、校级课题5项。?
适合作为普通高等院校计算机公共基础课及相关专业本科、专升本的教材,也可作为多媒体应用与开发技术人员的岗位培训和参考用书。 ?