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多媒体技术与应用(第二版)

书号:9787113270995 套系名称:普通高等教育“十三五”规划教材

作者:陈萍 黄艳秋 出版日期:2020-08-01

定价:48.00 页码 / 开本:264 /16

策划编辑:曹莉群 责任编辑:周海燕 李学敏

适用专业:计算机教材 适用层次:本科

最新印刷时间:2022-08-05

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  • 本书在介绍多媒体技术基本理论的基础上,以实例带动教学,详细介绍了多媒体技术在各领域应用的方法与技巧。全书共9个项目,每个项目均配有相应的习题,这样既可以帮助教师合理安排教学内容,又可以帮助学生举一反三,快速掌握所学知识。本书紧扣教学规律,合理设计教材结构,注重教学实践,加强上机练习内容的设计,让教学更加轻松。
    本书适合作为高等院校数字媒体应用技术与计算机科学技术专业课程的教材,也可作为广大多媒体技术爱好者的参考用书。同时,本书也可供企事业单位的多媒体作品制作人员、多媒体设计人员、多媒体设计管理人员等参考使用。
    
  • 本书针对目前多媒体领域多个多媒体软件的应用而编写。通过对多个项目化案例的应用来介绍多媒体制作的过程,培养21世纪多媒体制作应用型人才,让大学生不仅掌握多媒体的基础知识,还要掌握各种多媒体制作软件的应用,为将来就业打下一个良好的基础。
    一、本书结构
    随着计算机多媒体技术的高速发展,多媒体软件应用越来越广泛,通过多媒体软件对图形、图像、声音、视频、动画等进行综合运用,可以达到人机交互的效果。
    本书以项目化的形式组织内容,通过项目提出、项目分析、相关知识点、项目实现、总结与提高和习题等环节提升读者的多媒体软件知识和应用能力。
    本书讲解由浅入深、循序渐进,以理论够用为度,让读者不但能很快入门,而且通过学习可以达到较高的水平。本书可以让教师得心应手地教学,也便于学生自学,因此适合作为高等院校的教材,也可以作为多媒体作品制作爱好者的参考读物。
    本书采用实例带动知识点的方法编写,使学生能够快速掌握相应知识点,以适应当前多媒体领域的高速发展。
    本书共分9个项目,相关内容如下:
    项目1,主要介绍计算机多媒体技术基础知识,内容包括多媒体中的媒体元素、技术特点和软硬件系统。
    项目2,介绍Photoshop CC 2019图像处理软件的应用,内容包括掌握该软件的路径、图层、色彩、蒙版、滤镜等操作和综合的图片修改技能。
    项目3,介绍Audition CC 2020音频处理软件的应用,内容包括该软件录音、编辑、声音效果合成等运用。
    项目4,介绍Animate CC 2019二维动画设计,内容包括动画的图层效果、动画文字变化、声音效果、遮罩、引导层等综合动画效果的运用。
    项目5,介绍Director多媒体制作,内容包括帧连帧、关键帧、高级帧、交换演员、胶片环、录制等综合的动画运用。
    项目6,介绍Director的Lingo语言,通过本项目的学习,学生可掌握该语言的常规基础知识,并具备制作软件或界面的基本能力。
    项目7和项目8介绍Dreamweaver CC 2020网页制作,内容包括网页制作的基本概念和常规方法,同时通过对该软件的高级运用,具备制作网页的基本能力。
    项目9,介绍3ds Max 2020三维动画设计,内容包括三维动画制作的流程、各种常见三维动画效果的制作。
    二、本书特点
    本书将声、像、动画、文字等同时运用、组合运用或个别运用,体现了教材元素的多样性,以此促进学生对学习内容的理解及掌握。书中设置了丰富的案例,可以供学生反复学习,进而掌握计算机多媒体的技能。与此同时,对书中的难点问题尽量做到深入浅出地讲述,强调直观描述,强调全书的可读性、形象性、实用性及可操作性,注重对学生应用意识、兴趣、能力的培养。
    本书在第一版的基础上新增了最新实用案例,每个项目的操作软件都更新为目前最高版本,在本书的每个项目中都安排了上机实训的内容,通过对不同的任务设置不同的场景,以项目化、案例化的形式来演示多媒体制作的实际应用,以利于学生充分掌握。同时,通过案例的列举和分析,可以进一步阐明所表述理论的具体应用,从而使学生加深对多媒体技术的认识和理解。
    三、编写分工
    本书由陈萍、黄艳秋任主编,孟彧任副主编。本书编写分工如下:项目1、项目2、项目5、项目6、项目3由陈萍编写;项目4由王铮编写;项目7由李来存编写;项目8由黄艳秋编写;项目9由孟彧编写。
    本书编者长期从事高校多媒体课程的教学,经验丰富,但限于时间和水平,书中不妥之处在所难免,敬请广大读者批评指正。
    
    编  者   
    2020年6月
    
  • 项目1  计算机多媒体技术基础知识 1
    相关知识点 2
    一、媒体 2
    二、多媒体 3
    项目实现 3
    任务1   认识计算机多媒体中的媒体元素 3
    任务2  认识多媒体技术特点 5
    任务3  了解多媒体硬件系统 5
    任务4  了解多媒体软件系统 7
    总结与提高 8
    习题 8
      项目2  Photoshop图像处理 10
    相关知识点 11
    一、矢量图形与位图图像 11
    二、图形、图像的性能指标 12
    三、常见的图像格式 14
    四、Photoshop CC 2019界面介绍 15
    五、图层 19
    六、通道与蒙版 24
    项目实现 26
    任务1   制作青苹果图像 27
    任务2  制作商标图像 31
    任务3  制作滤镜文字效果 33
    任务4  制作锥体文字效果图像 35
    任务5  制作文字渐变效果图像 37
    任务6  制作幻彩纹理效果图像 42
    任务7  制作滤镜特效 43
    任务8  制作木头纹理效果图像 47
    总结与提高 50
    习题 50
    
      项目3  Audition音频处理 53
    相关知识点 54
    一、Audition的基本功能 54
    二、Audition的界面及基本操作 55
    项目实现 56
    任务1   录音 56
    任务2  多轨音频编辑 58
    任务3  噪声消除处理 60
    任务4  音频的编辑与合成 61
    总结与提高 65
    习题 65
      项目4  Animate二维动画设计 67
    相关知识点 67
    一、Animate CC 2019的特点 68
    二、Animate CC 2019的菜单栏 69
    三、Animate CC 2019的工具箱 69
    四、Animate CC 2019的时间轴面板 71
    五、Animate CC 2019的属性面板 71
    六、Animate CC 2019的浮动面板 71
    七、Animate CC 2019的常用术语 71
    八、Animate CC 2019动画的基本类型和制作技法 72
    九、Animate CC 2019对象的基本操作 74
    项目实现 77
    任务1   Animate多图层渐变动画效果 77
    任务2  Animate文字渐变动画效果 81
    任务3  Animate文字动画效果综合运用 86
    任务4  Animate变换按钮效果 94
    任务5  Animate遮罩动画效果 99
    任务6  Animate遮罩效果综合运用 103
    任务7  Animate引导层效果设计 106
    任务8  Animate英文字母引导层效果设计 110
    总结与提高 119
    习题 120
      项目5  Director多媒体制作 123
    相关知识点 124
    一、Director工作界面简介 124
    二、图标工具栏 125
    三、Director中的舞台简介 126
    四、演员与演员表 127
    五、Score剧本窗口 129
    六、精灵 130
    项目实现 130
    任务1   帧连帧动画效果——圣诞老人跳舞 130
    任务2  关键帧动画效果——飞机 133
    任务3  高级帧动画效果——行走的狗和公鸡走路 136
    任务4  交换演员动画效果——美丽的天使 141
    任务5  胶片环动画效果——奔跑的豹子 144
    任务6  录制动画效果——奔驰的骏马 146
    总结与提高 149
    习题 149
      项目6  Director的Lingo语言基础知识 151
    相关知识点 152
    一、脚本窗口简介 152
    二、创建各种类型的脚本 153
    三、事件和处理程序 156
    四、变量和列表 157
    项目实现 159
    任务1   制作按钮效果 159
    任务2  制作“生日快乐”Flash播放器 164
    任务3  制作导游图 167
    任务4  制作点选文字 170
    任务5  拼图游戏的制作 174
    总结与提高 182
    习题 182
      项目7  Dreamweaver静态页面制作 184
    相关知识点 186
    一、Dreamweaver 2020工作界面 186
    二、功能面板 187
    三、工具栏 188
    四、网站基本要素 189
    项目实现 190
    任务1  创建站点 190
    任务2  网页文本应用 191
    任务3  图像的应用 194
    任务4  多媒体效果设计 197
    任务5  超链接的应用 200
    任务6  表格的应用 203
    总结与提高 208
    习题 208
      项目8  Dreamweaver动态网页制作 211
    相关知识点 212
    一、表单 212
    二、CSS 213
    三、行为 214
    四、模板 216
    项目实现 216
    任务1   表单的应用 216
    任务2  CSS的应用 223
    任务3  行为的应用 224
    任务4  综合网站设计 225
    总结与提高 229
    习题 230
      项目9  3ds Max三维动画设计 233
    相关知识点 234
    一、3ds Max 2020的界面组成 234
    二、3ds Max 2020的坐标系统 236
    三、绘制显示单位设置 236
    四、基本编辑操作 236
    五、3ds Max 2020中常见的快捷方式 238
    项目实现 239
    任务1   3ds Max物体变换动画效果 239
    任务2  3ds Max物体自身建立参数的调整动画效果 242
    任务3  3ds Max对物体施加修改器动画效果 243
    任务4  3ds Max给物体指定运动路径动画效果 244
    任务5  3ds Max正向链接动画效果 246
    任务6  3ds Max反向链接动画效果 247
    任务7  3ds Max变形动画效果 248
    任务8  3ds Max材质动画效果 250
    任务9  3ds Max灯光动画效果 251
    任务10  3ds Max摄影机动画效果 252
    任务11  3ds Max环境动画效果 253
    总结与提高 255
    习题 255
    参考文献
  • 上海震旦学院
  • ● 立体化教程,资源丰富,实战案例新颖。
    ● 介绍多种多媒体软件,各个软件都是经典版本。
    ● 读者可扫描二维码了解更多内容。