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Photoshop 图像处理案例教程

书号:9787113266455 套系名称:国家软件与集成电路公共服务平台信息技术紧缺人才培养工程指定教材

作者:黑马程序员 出版日期:2020-05-01

定价:69.80 页码 / 开本:340 /16

策划编辑:翟玉峰 责任编辑:翟玉峰 冯彩茹

适用专业:计算机类 适用层次:本科,高职高专

最新印刷时间:2023-02-23

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  • Photoshop 是由Adobe 公司开发的一款图形图像处理软件?它具有强大的图像处理功能?是平
    面设计人员和图像处理爱好者必须掌握的基本图像设计软件?
    本书共分9 章?结合Photoshop 的基本工具和基础操作?提供了23 个精选案例?以及1 个项目
    实战案例? 本书具有5 个突出特点:版本通用?适用于Photoshop CS6 及Photoshop CC 系列版本?采
    用了理论联系实际的案例驱动式教学方法?以每节一个案例的形式?按节细化知识点?用案例带动
    知识点的学习?将抽象的知识形象地传授给读者?知识点的讲解细而全?循序渐进地介绍了
    Photoshop 的基础工具?案例涉及面广?涉及海报、图标、网页等多个方面?兼顾实用性和趣味性?商
    业实用性强?为读者日后的工作奠定理论和实践基础?
    本书附有配套视频、素材、习题、教学课件等资源?而且为了帮助初学者更好地学习本书的内
    容?还提供了在线答疑?希望得到更多读者的关注?
    本书适合作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材?也可作为Photoshop 的培训
    用书?还可作为网页制作、广告宣传多媒体制作、三维动画辅助制作等行业人员的参考用书?
    
  • Photoshop 因其强大的图像处理功能?已经成为最为流行的图像处理软件之一?备受
    使用者的青睐? 虽然近年来?Adobe 旗下媒体、图像处理软件数不胜数?但Photoshop 依旧
    是Adobe 的主流产品?不论是对于设计人员还是对于图像处理爱好者?Photoshop 都是不
    可或缺的工具?具有广阔的发展空间?
    本书整合了冗余的知识点?优化了全书的知识架构?提升了案例的质量?并以一个大
    型的实战案例对相关知识点进行巩固? 增加了时间轴、动作、3D 等工具类知识以及
    Photoshop 在平面、UI 设计等领域的实用性知识?增加了通用性?适用于Photoshop CS6 以
    及Photoshop CC 系列(Photoshop CC 2014 ~ Photoshop CC 2019)版本?全书以Photoshop
    CS6 为例?带领读者领略其强大的图像处理功能?
    为什么要学习本书
    本书摒弃了传统Photoshop 书籍讲菜单、讲工具的教学方式?采用了理论联系实际的
    “案例驱动”方式?通过案例教学?将基础知识点、工具的操作技巧融入每一个案例中?使
    读者在实现案例效果的同时?掌握Photoshop 基础工具的操作?真正做到寓学于乐?
    为确保通俗易懂?在编写的过程中?有600 多名初学者参与到本书试读中?对初学者
    反馈上来的难懂地方作了一一修改? 因此?本书非常实用?
    如何使用本书
    本书共分9 章?结合Photoshop CS6 的基本工具和基础操作?提供了23 个案例?以及
    1 个项目实战案例?具体介绍如下:
    第1 章:介绍了图像处理基础知识、Photoshop CS6 及Photoshop CC 系列版本的新增
    功能、Photoshop CS6 的工作界面及其基本操作等知识?
    第2 章:介绍了图层与选区工具的基本操作?主要包括图层与选区的概念、常用的选
    区工具、变形操作等?
    第3 章:介绍了形状工具、钢笔工具等矢量工具及文字工具的基本操作?
    第4 章:介绍了图层样式与滤镜的使用方法?
    第5 章:介绍了图像绘制、修饰与通道的应用?主要包括画笔工具、色相/ 饱和度、曲
    线、通道等?
    第6 章:介绍了图层混合模式与蒙版的使用方法?
    第7 章:介绍了时间轴、动作和3D 的相关知识?
    第8 章:介绍了平面设计及UI 设计中DM、图标、网页等相关知识?
    第9 章:为综合实例?结合前面学习的知识?带领读者设计一个真实的项目实战?
    其中?第2 ~8 章以每节一个案例的形式来呈现?按节细化知识点?用案例带动知识
    点的学习?在学习这些章节时?读者需要多上机实践?认真体会各种工具的操作技巧? 第
    9 章为真实项目实战?在学习时?读者需要仔细琢磨其中的设计思路、技巧和理念?
    在学习过程中?读者一定要亲自实践书中的案例? 如果不能完全理解书中所讲的知
    识?可以登录博学谷平台?通过平台中的教学视频进行深入学习? 学习完一个知识点后?
    要及时在博学谷平台上进行测试?以巩固学习内容? 如果在实践的过程中遇到一些难以
    实现的效果?也可以参阅相应的案例源文件?查看图层文件并仔细学习教材的相关步骤?
    致谢
    本书的编写和整理工作由传智播客教育科技有限公司高教产品研发部完成?主要参
    与人员有王哲、乔婷婷、李凤辉、孟方思等?全体人员在近一年的编写过程中付出了很多
    辛勤的汗水?在此一并表示衷心的感谢?
    意见反馈
    尽管我们尽了最大的努力?但书中仍难免会有不妥之处?欢迎各界专家和读者朋友
    来信来函给予宝贵意见?我们将不胜感激? 您在阅读本书时?如发现任何问题或有不认
    同之处可以通过电子邮件与我们取得联系?
    请发送电子邮件至:itcast_book@ vip?? sina?? com
    黑马程序员
    2019 年12 月
    
  • 第1 章 概述 ………………………… 1
    1?? 1  计算机世界的数字图像 ……… 1
    1?? 1?? 1  位图与矢量图………… 1
    1?? 1?? 2  常用的图像格式……… 2
    1?? 1?? 3  像素…………………… 4
    1?? 1? 4  分辨率………………… 4
    1?? 2  图像的色彩 …………………… 5
    1?? 2?? 1  三原色………………… 5
    1?? 2?? 2  色彩属性……………… 6
    1?? 2?? 3  色彩模式……………… 7
    1?? 3  图像处理软件———Photoshop … 8
    1?? 3?? 1 Photoshop 的应用
    领域…………………… 8
    1?? 3?? 2  Photoshop 版本简介 … 11
    1?? 3?? 3 Photoshop CS6 工作
    界面 ………………… 19
    1?? 3?? 4 Photoshop CS6 的基础
    操作 ………………… 25
    动手实践 …………………………… 32
    第2 章 图层与选区工具 ………… 33
    2?? 1  【案例1】超级电视…………… 33
    实现步骤……………………… 33
    知识点讲解…………………… 38
    1?? 图层的概念和分类 ……… 38
    2?? 图层的基本操作 ………… 39
    3?? 图层的合并 ……………… 41
    4?? 图层的不透明度 ………… 43
    5?? 移动工具 ………………… 44
    Ⅱ Photoshop 图像处理案例教程
    6?? 矩形选框工具的基本操作 … 44
    7?? 矩形选框工具选项栏 …… 45
    8?? 图层的对齐和分布 ……… 45
    9?? 前景色和背景色 ………… 46
    10?? 油漆桶工具……………… 47
    11?? 自由变换的基本操作 …… 47
    12?? 自由变换选项栏………… 48
    2?? 2  【案例2】企鹅形象…………… 49
    实现步骤……………………… 49
    知识点讲解…………………… 53
    1?? 椭圆选框工具的基本操作 … 53
    2?? 椭圆选框工具的选项栏 … 54
    3?? 图层的锁定 ……………… 55
    4?? 图层的复制 ……………… 56
    5?? 垂直翻转与水平翻转 …… 57
    6?? 撤销操作 ………………… 58
    2?? 3  【案例3】制作套环效果……… 59
    实现步骤……………………… 60
    知识点讲解…………………… 64
    1?? 智能对象 ………………… 64
    2?? 变换选区 ………………… 65
    3?? 图层的重命名 …………… 65
    4?? 修改选区 ………………… 65
    5?? 选区的布尔运算 ………… 68
    2?? 4  【案例4】沙漠绿洲…………… 70
    实现步骤……………………… 70
    知识点讲解…………………… 76
    1?? 魔棒工具 ………………… 76
    2?? 套索工具 ………………… 77
    3?? 多边形套索工具 ………… 77
    4?? 抓手工具 ………………… 78
    5?? 缩放工具 ………………… 78
    6? 全选与反选 ……………… 79
    7?? 变形操作 ………………… 80
    8?? 橡皮擦工具 ……………… 81
    9?? 裁剪工具 ………………… 82
    动手实践 …………………………… 83
    第3 章 矢量工具与文字工具 …… 84
    3?? 1  【案例5】女鞋 Banner ……… 84
    实现步骤……………………… 85
    知识点讲解…………………… 88
    1?? 钢笔工具 ………………… 88
    2?? 路径和锚点 ……………… 89
    3?? 调整路径 ………………… 90
    4?? 添加和删除锚点 ………… 90
    5?? 转换点工具 ……………… 91
    6?? 吸管工具 ………………… 92
    7?? 输入点文本和段落文本 … 92
    8? 文字工具选项栏 ………… 93
    9?? 设置文字属性 …………… 94
    10?? 编辑段落文字…………… 96
    11?? 标尺 …………………… 97
    12?? 参考线…………………… 97
    3?? 2  【案例6】商业标签…………… 98
    实现步骤……………………… 98
    知识点讲解 ………………… 102
    1?? 椭圆工具的基本操作 …… 102
    2?? “椭圆工具”选项栏 ……… 103
    3? 直线工具………………… 104
    4?? 圆角矩形工具…………… 105
    5?? 矩形工具………………… 105
    6?? 多边形工具……………… 105
    7?? 形状的布尔运算………… 106
    3?? 3  【案例7】心语心愿邮戳 …… 108
    实现步骤 …………………… 108
    知识点讲解 ………………… 110
    1?? 自定形状工具…………… 110
    2? 创建路径文字…………… 110
    3?? 栅格化文字图层………… 112
    4?? 变形文字………………… 112
    目  录Ⅲ 
    动手实践 …………………………… 114
    第4 章 图层样式与滤镜 ………… 115
    4?? 1  【案例8】质感图形图标 …… 115
    实现步骤 …………………… 116
    知识点讲解 ………………… 124
    1?? 添加图层样式…………… 124
    2?? 图层样式的种类………… 126
    3?? 编辑图层样式…………… 132
    4?? 图层样式的混合选项 …… 134
    4?? 2  【案例9】科技感文字 ……… 135
    实现步骤 …………………… 136
    知识点讲解 ………………… 141
    1?? 滤镜库…………………… 141
    2?? 液化 …………………… 144
    3?? 智能滤镜………………… 144
    4?? 模糊滤镜………………… 146
    5?? 风格化…………………… 149
    6?? 渲染 …………………… 150
    4?? 3  【案例10】时光隧道………… 151
    实现步骤 …………………… 152
    知识点讲解 ………………… 156
    “扭曲”滤镜………………… 156
    动手实践 …………………………… 158
    第5 章 图像绘制、修饰和通道 … 160
    5?? 1  【案例11】跑车桌面………… 160
    实现步骤 …………………… 161
    知识点讲解 ………………… 168
    1?? 画笔工具………………… 168
    2?? “画笔”面板……………… 169
    3?? “画笔预设”面板 ………… 171
    4?? 铅笔工具………………… 171
    5?? 定义图案………………… 172
    6?? 减淡工具………………… 172
    7?? 加深工具………………… 173
    8?? 渐变工具………………… 173
    9?? 渐变编辑器……………… 175
    5?? 2  【案例12】汽车变色………… 177
    实现步骤 …………………… 177
    知识点讲解 ………………… 179
    1?? 色相/饱和度 …………… 179
    2?? 色彩平衡………………… 181
    3?? 去色 …………………… 181
    4?? 反相 …………………… 182
    5?? 污点修复画笔工具 ……… 182
    6?? 修复画笔工具…………… 183
    5?? 3  【案例13】魔幻海报………… 184
    实现步骤 …………………… 185
    知识点讲解 ………………… 193
    1?? 亮度/对比度 …………… 193
    2?? 曝光度…………………… 194
    3?? 色阶 …………………… 195
    4?? 曲线 …………………… 197
    5?? 通道调色………………… 198
    6?? 红眼工具………………… 201
    7?? 仿制图章工具…………… 201
    5?? 4  【案例14】抠取云彩………… 202
    实现步骤 …………………… 202
    知识点讲解 ………………… 205
    1?? “通道”面板……………… 205
    2? 通道的基本操作………… 206
    3?? Alpha 通道 ……………… 207
    4?? 内容感知移动工具 ……… 208
    5?? 修补工具………………… 209
    6?? 图案图章工具…………… 209
    动手实践 …………………………… 211
    第6 章 图层混合模式与蒙版…… 212
    6?? 1 【案例15】为砧板添加
    LOGO ……………………… 212
    实现步骤 …………………… 212
    Ⅳ Photoshop 图像处理案例教程
    知识点讲解 ………………… 214
    1?? 认识图层混合模式 ……… 214
    2?? 正片叠底………………… 215
    6?? 2  【案例16】闪电效果………… 216
    实现步骤 …………………… 216
    知识点讲解 ………………… 218
    1?? 叠加 …………………… 218
    2?? 滤色 …………………… 219
    3?? 其他图层混合模式 ……… 219
    6?? 3  【案例17】播放器图标……… 226
    实现步骤 …………………… 226
    知识点讲解 ………………… 236
    1?? 认识蒙版………………… 236
    2?? 图层蒙版………………… 236
    3?? 剪贴蒙版………………… 238
    动手实践 …………………………… 239
    第7 章 时间轴、动作和3D …… 240
    7?? 1  【案例18】制作 gif 动态图 … 240
    实现步骤 …………………… 241
    知识点讲解 ………………… 244
    1?? 什么是帧………………… 244
    2?? 帧模式时间轴面板 ……… 245
    7?? 2  【案例19】批量添加水印…… 247
    实现步骤 …………………… 248
    知识点讲解 ………………… 252
    1?? 动作面板………………… 252
    2?? 命令的编辑……………… 254
    3?? 指定回放速度…………… 255
    4?? 批处理…………………… 256
    7?? 3 【案例20】制作3D 立体
    海报 ………………………… 259
    实现步骤 …………………… 259
    知识点讲解 ………………… 264
    1?? 创建3D ………………… 264
    2?? 3D 工作界面 …………… 267
    3?? 设置表面样式…………… 271
    动手实践 …………………………… 272
    第8 章 第8 章  设计实操……… 273
    8?? 1  【案例21】护肤品DM设计 … 273
    实现步骤 …………………… 273
    知识点讲解 ………………… 283
    1?? 认识 DM ………………… 283
    2?? DM 的构成要素 ………… 284
    3?? DM 制作规范 …………… 285
    8?? 2  【案例22】eNote图标设计 … 286
    实现步骤 …………………… 286
    知识点讲解 ………………… 291
    1?? 认识图标………………… 291
    2? 图标设计原则…………… 293
    3?? 图标设计流程…………… 295
    4?? 图标的尺寸……………… 297
    8?? 3 【案例23】婚纱摄影网站
    首页 ………………………… 299
    实现步骤 …………………… 301
    知识点讲解 ………………… 312
    1?? 认识网页 UI …………… 312
    2?? 网页结构………………… 313
    3?? 网页分类………………… 313
    4?? 网页设计基本原则 ……… 318
    动手实践 …………………………… 321
    第9 章
    项目实战———韩× 店铺
    首页创意设计大赛……… 322
    9?? 1  大赛公告 …………………… 322
    9?? 2  策划 ………………………… 323
    9?? 3  设计 ………………………… 326
    9?? 3?? 1 模块一:制作店招
    和导航……………… 326
    目  录Ⅴ 
    9?? 3?? 2 模块二:制作全屏
    海报………………… 327
    9?? 3?? 3 模块三:制作商品
    模块———抢购宝典 … 327
    9?? 3?? 4 模块四:制作商品
    模块———镇店之宝 … 327
    9?? 3?? 5 模块五:制作商品
    模块———明星代言 … 327
    9?? 3?? 6 模块六:制作商品
    模块———商品展示 … 327
    9?? 3?? 7 模块七:制作店铺
    页尾………………… 327
    
  • 江苏传智播客教育科技股份有限公司
    
  • (1)趣味性;(2)实用性;(3)通用性。