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低成本动画短片创作指南
书号:9787113251390 套系名称:“十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材
作者:侯双双 出版日期:2019-01-01
定价:35.00 页码 / 开本:120 /16
策划编辑:魏娜 责任编辑:贾星 冯彩茹
适用专业:无 适用层次:高等学校
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内容简介
前言
目录
作者介绍
图书特色
本书是“一本给动画新手阅读的创作指南”。书中用到的所有案例都是依托学校的实验创作环境创作出来的,在工作时间、设备环境、工作方式、制片成本等诸多方面,都非常贴合高校学生的使用需求。本书详解了动画创作的全流程,针对初学者不易入手开始创作动画的情况,根据不同的案例详解不同的创作方法,对不同材料的动画门类分别做了整理和解析。全书围绕实际教学案例中完成的实验,以动画项目为案例,通过解析 4 个低成本动画项目的创作过程,对动画短片的创作给出了一些合理的解决方案。
本书适合作为高等学校数媒相关专业的入门级教材,也可供,热爱艺术实践但创作经验不足的读者阅读,还可作为对动画创作有兴趣人群的参考书无
第 1 章 动画概述����������������������������������������������������������������� 1
1.1 动画的实质 .......................................................................................................................................2
1.1.1 眼睛、思维、技术完美融合的梦之境界 2
1.1.2 节奏控制是一把关键钥匙 ..................................................................................................................3
1.1.3 想象力的最大化................................................................................................................................12
1.2 动画的流程 .....................................................................................................................................15
1.2.1 手绘二维动画流程............................................................................................................................15
1.2.2 手工定格动画流程............................................................................................................................16
1.2.3 CG 二维动画流程.............................................................................................................................16
1.3 创作动画前的准备工作 ...................................................................................................................17
第 2 章 动画短片创作的开端 ������������������������������������������������������ 23
2.1 选择适合自己的动画门类 ................................................................................................................23
2.1.1 定格动画 ...........................................................................................................................................23
2.1.2 手绘二维动画....................................................................................................................................27
2.1.3 CG 二维动画.....................................................................................................................................30
2.2 动画创作前期概述 ..........................................................................................................................30
2.2.1 前期策划、选题与剧本创作 ............................................................................................................30
2.2.2 从抽象到具象的概念图设定 ............................................................................................................32
2.2.3 角色与场景设计................................................................................................................................33
2.2.4 分镜头与动态分镜............................................................................................................................36
2.3 控制前期创作的时间 .......................................................................................................................38
第 3 章 定格动画短片创作详解 ���������������������������������������������������� 39
3.1 场景规划与前期设计 .......................................................................................................................40
3.1.1 如何恰当规划小成本定格动画场景.................................................................................................40
3.1.2 定格动画场景创作流程 ....................................................................................................................41
3.1.3 给新手导演的几点创作提示 ............................................................................................................42
3.2 构建动态场景色彩观 .......................................................................................................................44
1
目录a.indd 1 2019-1-9 19:15:393.2.1 场景设计图中的色调........................................................................................................................44
3.2.2 建立动态色彩意识............................................................................................................................46
3.2.3 设计动态色彩对比............................................................................................................................48
3.2.4 定格动画场景所需的工具和材料准备.............................................................................................50
3.3 概述场景搭建 ..................................................................................................................................54
3.3.1 场景搭建是一件持久而有趣的事情.................................................................................................54
3.3.2 结合动态色彩设计来搭建场景 ........................................................................................................55
3.4 几种定格动画拍摄软件简介 ............................................................................................................56
3.4.1 Animator DV......................................................................................................................................56
3.4.2 Stop motion Pro .................................................................................................................................56
3.4.3 Dragon Frame ...................................................................................................................................57
3.5 案例详解 .........................................................................................................................................58
3.5.1 教学实例一: Forever .......................................................................................................................59
3.5.2 教学实例二:《不速之喵》 ............................................................................................................76
第 4 章 二维动画短片创作详解 ���������������������������������������������������� 86
4.1 前期设定 .........................................................................................................................................86
4.2 漫长的中期 .....................................................................................................................................86
4.2.1 原画设计 ...........................................................................................................................................86
4.2.2 摄影表 ...............................................................................................................................................88
4.2.3 动检 ...................................................................................................................................................90
4.2.4 动画设计 ...........................................................................................................................................91
4.3 后期 ................................................................................................................................................91
4.3.1 剪辑 ...................................................................................................................................................91
4.3.2 配音和录音 .......................................................................................................................................92
4.3.3 影片的合成及特效............................................................................................................................92
4.4 案例详解 .........................................................................................................................................93
4.4.1 教学实例一:《灰京胖子》 ............................................................................................................93
4.4.2 教学实例二:《外公和我》 .......................................................................................................... 102
后记 步履不停的动画创作 ������������������������������������������������������� 110