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数字媒体技术及应用

书号:9787113241254 套系名称:“十三五”高等学校数字媒体专业系列教材

作者:王国省 夏其表 主编 出版日期:2018-03-01

定价:76.00 页码 / 开本:432 /16

策划编辑:侯伟 汪敏 责任编辑:秦绪好 彭立辉

适用专业:无 适用层次:本科学校

最新印刷时间:2022-01-17

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司最新推出的多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇:教学篇主要讲述多媒体技术基础、数字图像处理软件Photoshop、动画制作软件Animate、音频制作软件Audition和视频编辑软件Premiere等;实践篇提供了与理论教学内容相配套的13个实验,是对教学内容的实践和补充。
    本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,与实践结合密切,具有很强的实用性和可操作性;每章均包括“本章导读”“学习目标”“学习重点”,便于读者自学,方便教师授课;可使学生充分体验自由创作的乐趣。
    本书适合作为高等院校多媒体技术课程的教材,也可作为社会培训学校的培训教材,以及广大图像处理人员、动画制作人员、音视频编辑人员的自学参考书。

  • 目 录
     教 学 篇
    第一部分 多媒体技术 3
    第1章 多媒体技术基础 4
    1.1?多媒体技术的基本概念 4
    1.2?多媒体系统的组成与分类 6
    1.3?多媒体的关键技术 10
    1.4?多媒体技术的应用 13
    第二部分 数字图像处理 17
    第2章 Photoshop基本操作 18
    2.1?图像处理基础知识 18
    2.2?Photoshop基本操作 21
    2.3?应用举例 31
    第3章 区域选择与填充 34
    3.1?基本选区创建工具 34
    3.2?编辑选区 42
    3.3?填充选区 44
    3.4?应用举例 48
    第4章 图像的绘制与修复 54
    4.1?绘制图像工具 54
    4.2?修复工具组 61
    4.3?图像渲染工具 63
    4.4?其他修复工具 66
    4.5?应 用 举 例 70
    第5章 图层的使用 73
    5.1?图层的基本操作 73
    5.2?设置图层的混合模式 78
    5.3?使用图层样式 80
    5.4?创建填充图层和调整图层 86
    5.5?应用举例 88
    第6章 蒙版与通道的使用 94
    6.1?使用蒙版 94
    6.2?通道和“通道”面板 99
    6.3?通道操作 101
    6.4?应用举例 104
    第7章 路径的使用 106
    7.1?路径和“路径”面板 106
    7.2?创建和编辑路径 107
    7.3?应 用 路 径 110
    7.4?应用举例 114
    第8章 色彩与色调的调整 120
    8.1?图像色调调整 120
    8.2?图像色彩调整 124
    8.3?特殊效果调整 127
    8.4?应用举例 129
    第9章 滤镜的使用 134
    9.1?滤镜概述 134
    9.2?滤镜效果 136
    9.3?特殊滤镜 145
    9.4?应用举例 147
    第10章 动作与动画 152
    10.1?“动作”面板 152
    10.2?动作的使用 153
    10.3?动画的使用 157
    10.4?应 用 举 例 166
    第三部分 动画制作 173
    第11章 Animate CC动画制作 174
    11.1 初识Animate CC 174
    11.2 Animate动画制作的一般过程 182
    11.3 应用举例 183
    第12章 绘制、编辑和填充图像 188
    12.1 图像绘制基础 188
    12.2 绘制图形图像 190
    12.3 编辑图形图像 198
    12.4 填充图形图像 202
    12.5 应用举例 208
    第13章 动画制作基础 219
    13.1?帧的操作 219
    13.2?图层的应用 222
    13.3?元件的创建 224
    13.4?元件实例和元件库的使用 230
    13.5?场景的应用 232
    13.6?应用举例 233
    第14章 制作简单动画 238
    14.1?动画的基本类型 238
    14.2?逐帧动画 239
    14.3?形状补间动画 241
    14.4?传统补间动画 245
    14.5?补间动画 247
    14.6?应用举例 249
    第15章 制作图层特效动画 253
    15.1?制作引导动画 253
    15.2?制作遮罩动画 258
    15.3?应用举例 263
    第16章 合成声音 268
    16.1 添加声音 268
    16.2 编辑声音 271
    16.3 应用举例 273
    第17章 交互动画制作基础 278
    17.1?“代码片段”面板的使用 278
    17.2?ActionScript简介 281
    17.3?应用举例 286
    第四部分 音频制作 295
    第18章 Audition音频制作 296
    18.1?音频 296
    18.2?Adobe Audition的基本操作 299
    18.3?Audition音频特效 314
    18.4?应用举例 321
    第五部分 视频编辑 323
    第19章 Premiere视频编辑基础 324
    19.1 影视编辑常见的基础概念 324
    19.2 在Premiere中进行影视编辑的工作流程 326
    19.3 熟悉Premiere Pro CC 2017的工作界面 326
    19.4 素材的剪辑 331
    19.5 Premiere字幕应用技术 337
    19.6 音频处理与应用 340
    第20章 Premiere特效应用 342
    20.1 视频切换特效的应用 342
    20.2 运动特效 343
    20.3 抠像合成技术 345
    20.4 视频特效的应用 347
    20.5 应用举例 347
     实  践  篇
    实验1 图像的基本绘制 351
    实验2 图层的应用 357
    实验3 蒙版与通道应用 365
    实验4 色彩与色调的调整 369
    实验5 路径与滤镜应用 374
    实验6 图像的修复与合成 379
    实验7 Animate对象的绘制和编辑 386
    实验8 Animate动画制作基础 391
    实验9 Animate简单动画制作 395
    实验10 Animate图层特效动画制作 402
    实验11 Animate动画制作综合实验 405
    实验12 音频的编辑、效果添加、合成操作 415
    实验13 视频制作 420
     

  • 王国省,夏其表

  • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个Adobe公司最新推出地多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书包含教学篇和实践篇,教学篇主要讲述:多媒体技术基础、数字图像软件Photoshop、动画制作软件Animate、音频处理软件Audition和视频编辑软件Premiere等;实践篇则提供了与理论教学内容相配套的13个实验,是对教学内容的有益补充。
    本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,与实践结合密切,具有很强的实用性和可操作性,每章均包括“本章要点”和“本章学习目标”,便于读者自学,方便教师授课;充分体验自由创作的乐趣。
    本书适用于初学者、图像处理人员、动画制作人员、音视频编辑人员,尤其适用于各类高等院校、各类高职院校学生和各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。