计算机类专业教育 > 图形图像与多媒体

多媒体技术与应用

书号:9787113226602 套系名称:普通高等学校“ 十三五” 规划教材

作者:姜永生 出版日期:2017-02-01

定价:49.00 页码 / 开本:344 /16

策划编辑:唐旭 责任编辑:陆慧萍 冯彩茹

适用专业:无 适用层次:普通高等院校

最新印刷时间:

资源下载
教学课件 教学素材(暂无)
习题答案(暂无) 教学案例(暂无)
教学设计(暂无) 教学视频(暂无)
内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •         本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面
    描述。全书共分6 章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像编辑、数字音频编辑、数字视频
    编辑、计算机二维动画制作、多媒体作品创作。涉及的软件包括PhotoshopCS6AdobeAuditionCS6、会声会影X7、Flash CS6、Authorware 7.02,同时介绍简易实用的电子杂志、电子相册制作工具、音频视频格式转换工具。每章都设计有若干实例,引导读者学习。
     
           本书难易适中,既涵盖多媒体技术的基本知识,又介绍多媒体技术相关理论和实用方法,可作为普通高等院校计算机公共基础课及相关专业本科、专升本的教材,也可作为多媒体应用与开发技术人员的岗位培训和参考用书。"
     
  • "第1 章 多媒体技术概述 ............................................................................................... 1
    1.1 媒体与多媒体技术 ............................................................................................................ 1
    1.1.1 媒体的分类 ........................................................................................................... 1
    1.1.2 多媒体技术的概念 ................................................................................................ 2
    1.1.3 多媒体技术的特性 ................................................................................................ 3
    1.1.4 多媒体技术的关键技术 ........................................................................................ 3
    1.1.5 多媒体技术的应用 .............................................................................................. 11
    1.2 多媒体计算机系统的层次结构 ....................................................................................... 12
    1.2.1 多媒体计算机硬件系统 ...................................................................................... 12
    1.2.2 多媒体计算机软件系统 ...................................................................................... 13
    1.2.3 多媒体应用程序接口 .......................................................................................... 13
    1.2.4 多媒体作品创作工具 .......................................................................................... 14
    1.2.5 多媒体应用系统 ................................................................................................. 14
    1.3 多媒体素材分类 ............................................................................................................. 15
    1.3.1 文本 .................................................................................................................... 15
    1.3.2 图形 .................................................................................................................... 15
    1.3.3 图像 .................................................................................................................... 16
    1.3.4 音频 .................................................................................................................... 17
    1.3.5 视频 .................................................................................................................... 18
    1.3.6 动画 .................................................................................................................... 21
    1.4 简易多媒体工具应用——电子杂志制作 ........................................................................ 22
    1.4.1 iebook 概述 .......................................................................................................... 22
    1.4.2 创建电子杂志 ..................................................................................................... 25
    习题1 ..................................................................................................................................... 34
    第2 章 数字图像编辑 ................................................................................................. 37
    2.1 构图与色彩基础 ............................................................................................................. 37
    2.1.1 构图基础 ............................................................................................................. 37
    2.1.2 色彩基础 ............................................................................................................. 43
    2.2 常见的数字图像编辑软件 .............................................................................................. 46
    2.2.1 Photoshop ............................................................................................................. 46
    2.2.2 CorelDRAW ......................................................................................................... 46
    2.3 使用Photoshop CS6 编辑图像 ......................................................................................... 46
    2.3.1 Photoshop CS6 概述 ............................................................................................. 46
    2.3.2 文件新建、打开、导入与存储 ........................................................................... 49
    2.3.3 常用工具应用 ..................................................................................................... 50
    目 录Contents >>>
    |
    2 多媒体技术与应用 >>>
    2.3.4 图像颜色修改 ..................................................................................................... 59
    2.3.5 图层样式应用 ..................................................................................................... 62
    2.3.6 滤镜应用 ............................................................................................................. 71
    2.3.7 人物照片处理 ..................................................................................................... 78
    2.3.8 综合应用实例 ..................................................................................................... 85
    2.3.9 图像批量处理 ..................................................................................................... 97
    2.3.10 平面设计应用 ................................................................................................. 101
    2.4 使用Photoshop CS6 制作动画 ....................................................................................... 106
    2.4.1 帧动画 ............................................................................................................... 106
    2.4.2 视频时间轴 ....................................................................................................... 110
    习题2 ................................................................................................................................... 113
    第3 章 数字音频编辑 ............................................................................................... 117
    3.1 数字音频基础 ............................................................................................................... 117
    3.1.1 音频的基本概念 ............................................................................................... 117
    3.1.2 数字化音频 ....................................................................................................... 118
    3.2 常见的音频编辑软件 .................................................................................................... 120
    3.2.1 GoldWave........................................................................................................... 120
    3.2.2 CoolEdit Pro ....................................................................................................... 120
    3.2.3 Adobe Audition .................................................................................................. 120
    3.3 使用Adobe Audition CS6 编辑音频............................................................................... 121
    3.3.1 Adobe Audition CS6 概述 ................................................................................... 121
    3.3.2 新建、打开与保存文件 .................................................................................... 124
    3.3.3 选择、复制和删除音频 .................................................................................... 128
    3.3.4 音量大小与淡化 ............................................................................................... 129
    3.3.5 音频混缩输出 ................................................................................................... 131
    3.3.6 录音、降噪与添加音效 .................................................................................... 133
    3.3.7 消除人声 ........................................................................................................... 140
    3.3.8 制作5.1 声道音频文件 ..................................................................................... 143
    3.4 音频视频格式转换 ........................................................................................................ 144
    3.4.1 狸窝4.2 概述 .................................................................................................... 144
    3.4.2 使用狸窝编辑音频 ............................................................................................ 146
    3.4.3 使用狸窝编辑视频 ............................................................................................ 149
    习题3 ................................................................................................................................... 153
    第4 章 数字视频编辑 ............................................................................................... 157
    4.1 非线性编辑基础 ........................................................................................................... 157
    4.1.1 非线性编辑的概念 ............................................................................................ 157
    4.1.2 非线性编辑流程 ............................................................................................... 157
    4.1.3 镜头组接原则 ................................................................................................... 158
    4.1.4 镜头组接方法 ................................................................................................... 159
    |
    >>> 目录3
    4.2 常用的非线性视频编辑软件 ........................................................................................ 160
    4.2.1 Adobe Premiere .................................................................................................. 160
    4.2.2 Edius ................................................................................................................. 160
    4.2.3 Corel Video Studio Pro........................................................................................ 160
    4.3 使用会声会影X7 编辑视频 .......................................................................................... 161
    4.3.1 会声会影X7 概述 ............................................................................................. 161
    4.3.2 新建、保存与打开项目 .................................................................................... 166
    4.3.3 编辑视频、图像和色彩素材 ............................................................................ 170
    4.3.4 转场与滤镜特效 ............................................................................................... 185
    4.3.5 编辑标题字幕 ................................................................................................... 188
    4.3.6 应用路径 ........................................................................................................... 192
    4.3.7 编辑音频素材 ................................................................................................... 192
    4.3.8 绘制图形和动画 ............................................................................................... 196
    4.3.9 视频输出 ........................................................................................................... 199
    4.4 电子相册制作 ............................................................................................................... 204
    4.4.1 常见的电子相册制作软件 ................................................................................ 204
    4.4.2 用影音快手制作电子相册 ................................................................................ 205
    4.4.3 用知羽ilife3.0 制作电子相册 ........................................................................... 207
    习题4 ................................................................................................................................... 210
    第5 章 计算机二维动画制作 .................................................................................... 215
    5.1 计算机动画概述 ........................................................................................................... 215
    5.2 常见的二维动画制作软件 ............................................................................................ 216
    5.2.1 Flash 系列软件 .................................................................................................. 216
    5.2.2 Toon Boom Studio ............................................................................................... 216
    5.2.3 USAnimation 二维动画制作系统 ....................................................................... 216
    5.3 用Flash CS6 制作动画 .................................................................................................. 217
    5.3.1 Flash CS6 概述 .................................................................................................. 217
    5.3.2 文件新建、打开与保存 .................................................................................... 221
    5.3.3 时间轴与帧应用 ............................................................................................... 224
    5.3.4 绘图工具与图形绘制 ........................................................................................ 226
    5.3.5 图层应用 ........................................................................................................... 233
    5.3.6 文本创建和编辑 ............................................................................................... 235
    5.3.7 逐帧动画制作 ................................................................................................... 238
    5.3.8 运动渐变动画制作 ............................................................................................ 239
    5.3.9 形状渐变动画制作 ............................................................................................ 242
    5.3.10 引导线动画制作 .............................................................................................. 245
    5.3.11 遮罩动画制作 ................................................................................................. 248
    5.3.12 反向运动动画制作 .......................................................................................... 250
    5.3.13 3D 动画制作 .................................................................................................... 255
    |
    4 多媒体技术与应用 >>>
    5.3.14 音频导入 ......................................................................................................... 256
    5.3.15 视频导入 ......................................................................................................... 258
    5.3.16 按钮制作 ......................................................................................................... 260
    5.3.17 ActionScript 语句应用 ..................................................................................... 262
    习题5 ................................................................................................................................... 276
    第6 章 多媒体作品创作 ........................................................................................... 281
    6.1 多媒体作品创作基础 .................................................................................................... 281
    6.1.1 多媒体作品的创作过程 .................................................................................... 281
    6.1.2 CAI 课件的构成 ................................................................................................ 282
    6.1.3 CAI 课件制作流程 ............................................................................................ 283
    6.2 使用Authorware 7.02 创建多媒体作品 ......................................................................... 284
    6.2.1 Authorware 7.02 概述 ........................................................................................ 284
    6.2.2 “显示”图标 ................................................................................................... 289
    6.2.3 “擦除”图标 ................................................................................................... 292
    6.2.4 “等待”图标 ................................................................................................... 293
    6.2.5 “计算”图标 ................................................................................................... 294
    6.2.6 “群组”图标 ................................................................................................... 295
    6.2.7 “移动”图标 ................................................................................................... 295
    6.2.8 “交互”图标 ................................................................................................... 299
    6.2.9 “声音”图标 ................................................................................................... 310
    6.2.10 “数字电影”图标 .......................................................................................... 312
    6.2.11 “判断”图标 ................................................................................................. 312
    6.2.12 “框架”图标和“导航”图标 ....................................................................... 315
    6.2.13 知识对象 ......................................................................................................... 319
    6.2.14 作品打包和发布 .............................................................................................. 325
    习题6 ................................................................................................................................... 327
    附录A “多媒体技术与应用”课程作品考核与评价标准 ............................................ 330
    附录B 习题参考答案 ............................................................................................... 334
    参考文献 .................................................................................................................... 336"
     
  •  
  •   一是理论精讲。每章首先用较少篇幅精讲知识点基础理论,注意理论体系中点与面的结合,使学习者即有整体的理论体系,又有明确的重点理解。
    
       二是重视实践操作,以实用为主。在理论的指导下,通过实例讲解,来学习常用的实用工具软件,通过本课程的学习,使学习者能轻松实现日常生活与工作中需要的数码数据处理,较高层次的学习者可体会多媒体作品设计创作的乐趣。
       三是显著的师范特色与通识性。本课程的教学内容是结合师范生需求的技能特点设计的,适合师范生将来工作技能的培养。同时这些技能又具有通用性,可对其它多媒体技术的爱好者提供很好的入门捷径。
       四是知识更新多。在理论更新的同时,特别注重工具软件的更新,使学习者能了解更多更好的工具软件,如电子杂志、电子相册、格式转换等,在工作中设计制作出更加精美的多媒体作品。