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C语言程序设计任务驱动教程

书号:9787113213800 套系名称:高职高专计算机规划教材·任务教程系列

作者:许洪军 贺维 出版日期:2016-01-01

定价:33.00 页码 / 开本:248 /16

策划编辑:翟玉峰 责任编辑:翟玉峰 冯彩茹

适用专业:无 适用层次:高职高专

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色

  •         本书以培养学生软件应用与开发能力和编程技能为目标,以“任务驱动式”教学法为施教主线,使学生带着问题学,学习目标更加明确和具体。

            全书共分11章,以Visual C++ 6.0为环境,讲述C语言程序设计的基础知识和编程方法。本书针对高等职业院校学生对本学科知识接受的实际程度,对教材的内容通过任务进行较大幅度的整合,编写方法别具一格,做到了“难易适中、实用性强”。前10章主要讲解C语言各部分基础知识,每章知识又划分为若干个任务,教学时以任务实现为教学主线,在掌握知识的同时,也掌握其应用方式。第11 章通过综合案例图书管理系统对C 语言知识进行整合,锻炼学生的知识综合应用能力。本书内容新颖、体系合理、应用性强、通俗易懂。

            本书适合作为高职高专院校C语言程序设计课程教材,也可作为C语言的培训教材和自学用书。
  • 第1 章 初识C 语言........................... 1
    任务1 关机程序...................................1
    一、C 语言的历史背景......... 1
    二、利用VC++ 6.0 开发C 程序
    的基本过程..................... 2
    三、VC++ 6.0 开发环境........ 6
    四、C 程序的构成................. 7
    五、C 程序的特点................. 7
    六、C 程序的运行过程......... 7
    七、C 程序的代码编写规范... 8
    本章小结................................................ 11
    练习题.................................................... 11
    第2 章 数据类型、运算符、表达式.... 13
    任务2 显示屏.....................................13
    一、常量和变量...................14
    二、C 语言的数据类型........14
    三、整型变量的定义、
    赋值...............................15
    四、实型变量的定义、
    赋值...............................16
    五、字符型变量的定义、
    赋值...............................17
    任务3 科学计算.................................24
    一、自动类型转换和强制
    转换...............................24
    二、算术运算符和算术
    表达式...........................25
    三、赋值运算符和赋值
    表达式...........................27
    四、逗号运算符和逗号
    表达式...........................27
    五、sizeof()运算符................28
    六、运算符的优先级............28
    七、常用数学函数...............28
    本章小结................................................34
    练习题....................................................34
    第3 章 顺序结构程序设计................ 36
    任务4 简单加密.................................36
    一、结构化程序设计基础....36
    二、字符输入、输出函数....39
    任务5 数学公式.................................42
    一、格式输出函数的使用....42
    二、格式输入函数的使用....45
    本章小结................................................53
    练习题....................................................54
    第4 章 选择结构程序设计................ 57
    任务6 闰年表达式.............................57
    一、条件运算符...................57
    二、关系运算符与关系
    表达式...........................58
    三、逻辑运算符与逻辑
    表达式...........................58
    任务7 判定业务员级别.....................61
    目 录
    CONTENTS
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    2 C 语言程序设计任务驱动教程
    一、if 语句的第一种形式.....61
    二、if 语句的第二种形式.....62
    三、if 语句的第三种形式.....62
    任务8 标准体重.................................65
    一、if 语句嵌套形式............66
    二、if 与else 配对规则........66
    任务9 学生管理系统菜单.................69
    一、switch 语句格式...........70
    二、switch 语句的执行........70
    三、switch 语句使用注意
    事项...............................70
    本章小结................................................73
    练习题....................................................74
    第5 章 循环结构程序设计................ 76
    任务10 淘宝销售衣服价格统计.......76
    一、循环结构程序设计
    思想...............................76
    二、while 语句介绍..............77
    三、do-while 语句介绍........77
    四、while 语句与do-while
    语句的特点及使用注意
    事项...............................77
    任务11 警察抓逃犯...........................80
    for 语句介绍..........................80
    任务12 水仙花数...............................83
    循环嵌套...............................84
    任务13 猜数字...................................86
    一、break 语句的使用..........87
    二、continue 语句的使用.....87
    三、break 语句与continue
    语句的比较...................87
    本章小结................................................91
    练习题....................................................91
    第6 章 数组..................................... 94
    任务14 成绩排名...............................94
    一、数组的概念及其理解....94
    二、一维数组的定义............95
    三、一维数组元素的引用....95
    四、一维数组的机内表示....95
    五、一维数组的初始化........96
    六、数组的使用注意事项....96
    任务15 地图定位...............................99
    一、二维数组的定义............99
    二、二维数组的机内表示...100
    三、多维数组的定义..........100
    四、二维数组的初始化......100
    五、二维数组的使用注意
    事项.............................101
    任务16 用户登录.............................104
    一、字符数组的定义..........104
    二、字符数组的初始化
    方法.............................104
    三、字符串(数组)的输入和
    输出.............................104
    四、常用字符串处理函数...105
    本章小结..............................................109
    练习题..................................................110
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    目 录3
    第7 章 函数................................... 111
    任务17 表现喜怒哀乐的情绪......... 111
    一、函数的定义.................112
    二、函数的返回值与函数
    类型.............................113
    三、函数的声明.................114
    四、函数的调用.................114
    五、函数调用的数据传递
    方式.............................115
    任务18 斐波那契数列..................... 118
    一、函数的嵌套调用..........118
    二、函数的递归调用..........119
    任务19 万年历.................................122
    一、变量的作用域、内部变量
    和外部变量.................122
    二、变量的存储类别..........123
    三、内部变量的存储类别...123
    四、外部变量的存储类别...124
    任务20 价格排序.............................133
    一、外部函数.....................133
    二、内部函数.....................134
    本章小结..............................................136
    练习题..................................................136
    第8 章 指针................................... 138
    任务21 交换2 个数的值.................138
    一、指针和指针变量的
    概念.............................138
    二、指针变量的定义与相关
    运算.............................139
    三、指针变量做函数参数...140
    四、函数返回地址值..........140
    五、指向函数的指针变量...140
    任务22 价格排序.............................144
    一、一维数组名及数组元素的
    地址.............................144
    二、指向一维数组的指针
    变量.............................145
    三、二维数组名及数组元素的
    地址.............................145
    四、指向二维数组的指针
    变量.............................146
    五、指向二维数组的行指针
    变量.............................146
    任务23 简单的文本处理.................150
    一、指向字符数组的指针
    变量.............................150
    二、指向字符串常量的指针
    变量.............................150
    任务24 姓名排序.............................153
    一、值传递方式与地址传递
    方式.............................153
    二、数组元素做实参..........154
    三、数组名做实参.............154
    四、指针数组的定义和
    使用.............................156
    五、main()函数的参数........156
    本章小结..............................................160
    练习题..................................................161
    第9 章 结构体、共用体和枚举类型... 163
    任务25 求某学生的平均成绩.........163
    一、结构体类型的定义......163
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    知识准备
    4 C 语言程序设计任务驱动教程
    二、结构体变量的定义和
    初始化........................165
    三、结构体变量的引用......166
    四、共用体类型的定义......167
    五、共用体变量的定义与
    引用.............................168
    任务26 俺要当村长.........................172
    一、结构体数组的定义与
    初始化.........................172
    二、结构体数组的引用......173
    任务27 单链表.................................177
    一、向函数传递结构体
    数据.............................177
    二、链表特点.....................177
    三、链表的创建.................178
    四、链表的插入.................180
    五、链表的删除.................180
    任务28 三色小球问题.....................188
    一、枚举类型的定义..........188
    二、枚举类型变量的定义和
    使用.............................189
    本章小结..............................................192
    练习题..................................................192
    第10 章 文件................................. 196
    任务29 文件信息统计.....................196
    一、C 文件概述..................196
    二、文件的打开.................198
    三、文件关闭.....................199
    四、文件字符读取.............199
    任务30 系统日志.............................203
    一、数据块读写函数..........203
    二、格式化读写函数..........203
    三、字读写函数.................204
    四、字符串读写函数..........204
    五、文件的定位.................205
    六、出错检测函数.............206
    本章小结..............................................213
    练习题..................................................213
    第11 章 综合任务:图书管理系统... 215
    任务31 综合任务:图书管理系统...215
    一、含有包含文件的程序...216
    二、含有条件编译的程序...216
    本章小结..............................................230
    练习题..................................................230
    附录................................................. 232
    附录A ASCII 表...............................232
    附录B C 语言中的关键字...............233
    附录C 运算符及其结合性..............233
    附录D C 语言库函数......................235
    参考文献.......................................... 240


  • (1)采用“任务驱动式”体例,将知识点与实际应用结合,学生在学习语法同时,能够了解其具体应用。
    (2)结合实例消化语法知识,语法不再晦涩难懂。
    (3)程序分析详细,注重编程思想引导。
    (4)点拨难点,直击领会问题的关键。