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多媒体教学软件设计与制作

书号:9787113149697 套系名称:21世纪高等学校计算机公共课程"十二五"规划教材

作者:李希文 赵小明 出版日期:2012-08-01

定价:36.00 页码 / 开本:304 /16

策划编辑:吴宏伟 刘丽丽 责任编辑:吴宏伟

适用专业:无 适用层次:本科

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内容简介 前言 目录 作者介绍 图书特色
  •         本书主要面向高校师范类各专业,以学生从业上岗前形成较熟练的教学软件设计与制作技能为目标,介绍了多媒体基础理论、计算机辅助教学基本理论、单机课件制作、教学积件制作、网络课件制作、教学软件综合开发与使用等内容。全书包括6章:多媒体技术基础、多媒体CAI与教学软件设计基本理论、PowerPoint?2003与多媒体课件制作、Flash与教学积件制作、Dreamweaver与网络课件制作、Authorware与多媒体教学软件制作。
    本书理论知识适度,实例贴近中小学课程教学实际,可作为师范类本科学生计算机辅助教学、多媒体课件制作等课程的教材,也是广大中小学教师制作教学软件的工具参考书。

  •         本书从素材准备到完成编写历时五年。期间,历经多次调整、优化总体框架,反复设计实例,有的章节内容多次修改,倾注了编者和出版社的大量心血。如今,这本书终于和读者见面了,期盼能够得到读者的些许肯定,这也是对我们的鼓励与慰藉。

      本书依据“理论够用为度”的原则,简单、系统地介绍了多媒体技术、计算机辅助教学和教学软件设计开发等基本理论,作为多媒体教学软件制作的理论指导,力求精炼,注重启发创作思路,辅之以延伸阅读与网络学习资源,体现研究性学习、数字化学习等新的学习理念。

      书中以较大的篇幅,着重地介绍多媒体课件、多媒体教学积件、多媒体网络课件的设计与制作。在教学软件开发平台的选择上,不求新追高,而是本着适用、有效、易掌握的标准进行选择,这不但降低了软件的学习难度,也很好地适应了目前高校计算机实验室的硬件环境,避免软件间发生冲突,从而尽可能地保证书中的实验内容在教学过程中能够顺利完成。

      本书的内容采用案例式设计,侧重应用,整体形成模块化结构,便于按专业需求组织教学和学生自学。实例设计紧贴师范专业和中学新课标要求,体现任务驱动的教学方法。每章均提供参考书目与资源网站,以便拓展知识面和了解更多的软件制作技巧,从而引导读者自学以及使用网络资源。部分案例与实验进行省略或缺陷设计,即仅提出问题或给出设计思路,目的在于启发读者思考,培养创造性。

      与本书配套的资源有:《多媒体教学软件设计与制作实验教程》(中国铁道出版社出版)、电子讲义、各章实例的制作素材与成果,以及不断完善的学习网站,力求适应当今因教育信息技术发展而产生的新的学习需求和教学需求。

      本书由李希文、赵小明主编,并负责总体策划与统稿。编写分工为:第1章由赵小明编写,第2章由李希文编写,第3章由刘晖、金旭球编写,第4章由李永锋、王峥编写,第5章由陈勋俊、陈盈编写,第6章由李希文、吴高标编写。

      衷心感谢游泽清教授、张际平教授、王志军教授在理论上的指引;衷心感谢莫永华教授、黄绍斌教授在技术上的支持;感谢中国铁道出版社编辑们的专业而中肯的建意及为这本书所付出的辛苦。本书在编写过程中,参阅了大量的著作、期刊和网上资源,在此,对这些文献的作者一并表示衷心的感谢。

      由于多媒体技术、多媒体计算机辅助教学理论和多媒体教学软件制作技术在不断发展,加之作者的学识与水平有限,书中的不当、疏漏之处在所难免,敬请同行专家和广大读者批评指正。
      
      
      
      李希文
      2012年6月
  • 第1章  多媒体技术基础 1
    1.1  多媒体技术概述 1
    1.1.1  多媒体技术的相关概念 2
    1.1.2  多媒体信息类型 3
    1.1.3  多媒体技术特点 3
    1.2  多媒体计算机系统 4
    1.2.1  多媒体计算机硬件系统 5
    1.2.2  多媒体计算机软件系统 6
    1.3  多媒体网络技术 7
    1.3.1  多媒体信息传输对通信网络的要求 7
    1.3.2  多媒体数据压缩技术 8
    1.3.3  流媒体技术 9
    1.4  多媒体素材及处理软件 13
    1.4.1  文本及文本处理软件 13
    1.4.2  声音及声音处理软件 14
    1.4.3  图形图像及图形图像处理软件 16
    1.4.4  动画及动画处理软件 18
    1.4.5  视频及视频处理软件 20
    1.5  多媒体技术的发展与其在教学中的应用 22
    1.5.1  多媒体技术的发展趋势 22
    1.5.2  多媒体技术在教学中的应用 22
    小结 23
    思考与习题 23
    参考书目与资源网站 23
    第2章  多媒体CAI与教学软件设计基本理论 24
    2.1  多媒体CAI概述 24
    2.2  多媒体教学软件 25
    2.2.1  多媒体教学软件的定义 26
    2.2.2  多媒体教学软件的类型 26
    2.2.3  多媒体教学软件的基本构成要素 27
    2.2.4  多媒体教学软件的设计与制作流程 27
    2.2.5  多媒体教学软件的制作技术 29
    2.3  多媒体教学软件设计与制作的关键环节 30
    2.3.1  界面设计 30
    2.3.2  导航系统设计 32
    2.3.3  制作脚本的编写 33
    2.4  多媒体教学软件评价的标准 37
    2.5  多媒体教学软件的主要形式 38
    2.5.1  多媒体教学课件 38
    2.5.2  多媒体教学积件 39
    2.5.3  多媒体网络教学课件 41
    小结 44
    思考与习题 44
    参考书目与资源网站 44
    第3章  PowerPoint 2003与多媒体课件制作 46
    3.1  PowerPoint 2003 概述 46
    3.2  课件内容规划及素材处理 48
    3.2.1  文本的编辑与处理 48
    3.2.2  图形图像的集成与处理 51
    3.2.3  音频的集成与处理 55
    3.2.4  视频、动画的集成与处理 57
    3.2.5  其他对象的插入和修饰 60
    3.3  课件结构设计 62
    3.3.1  界面设计与创意 62
    3.3.2  超链接设计 64
    3.3.3  导航设计 67
    3.3.4  整体风格设计 70
    3.4  动画设计与幻灯片放映 76
    3.4.1  动画设计 76
    3.4.2  放映设置和播放 86
    3.5  文件操作 91
    3.5.1  文件保存与打印 91
    3.5.2  文件发布 93
    3.5.3  文件转换 95
    3.6  综合课件设计剖析 99
    3.6.1  课件设计综述 99
    3.6.2  《荷塘月色》课件设计剖析 99
    小结 103
    思考与练习 103
    参考书目与资源网站 103
    第4章  Flash与教学积件制作 105
    4.1  概述 105
    4.1.1  Flash的动画原理 105
    4.1.2  Flash的功能特点及工作环境 106
    4.1.3  Flash中基本概念和术语 109
    4.1.4  Flash文件的基本操作 114
    4.2  基本操作 115
    4.2.1  认识鼠绘 115
    4.2.2  Flash工具 116
    4.2.3  工具应用 123
    4.2.4  元件和实例 129
    4.3  创建动画 133
    4.3.1  逐帧动画 133
    4.3.2  动作补间动画 136
    4.3.3  形状补间动画 140
    4.3.4  引导路线动画 143
    4.3.5  遮罩动画 147
    4.4  外部多媒体素材的导入与应用 149
    4.4.1  外部素材文件导入 149
    4.4.2  音频文件的应用 153
    4.4.3  视频文件的应用 154
    4.5  Flash交互技术 157
    4.5.1  按钮 157
    4.5.2  基本语法 159
    4.5.3  动作面板 159
    4.5.4  常用命令 160
    4.5.5  交互动作设置 162
    4.6  综合应用 166
    4.6.1  综合应用(一)——《氧气的实验室制法》 166
    4.6.2  综合应用(二)——《飞红滴翠记黄山》 170
    小结 176
    思考与习题 176
    参考书目与资源网站 177
    第5章  Dreamweaver与网络课件制作 178
    5.1  网络课件技术基础 178
    5.1.1  HTML 179
    5.1.2  CSS 179
    5.1.3  JavaScript 181
    5.2  认识Dreamweaver 8 181
    5.2.1  Dreamweaver 8概述 181
    5.2.2  Dreamweaver 8的工作界面 182
    5.2.3  网络课件的站点 184
    5.2.4  网络课件的页面 187
    5.3  网络课件的页面元素 189
    5.3.1  文本 190
    5.3.2  图像 193
    5.3.3  音频、视频和Flash 195
    5.3.4  超链接 197
    5.4  网络课件的页面布局 200
    5.4.1  利用表格布局 200
    5.4.2  利用框架结构布局 206
    5.5  网络课件的交互 211
    5.5.1  行为、事件与动作 211
    5.5.2  层 214
    5.5.3  时间轴的应用 217
    小结 218
    思考与练习 219
    参考书目与资源网站 219
    第6章  Authorware与多媒体教学软件制作 220
    6.1  Authorware 基本操作 220
    6.1.1  Authorware 7.0 的启动与退出 222
    6.1.2  Authorware 的工作界面 222
    6.1.3  Authorware文件属性的设置 225
    6.1.4  图标基本操作 225
    6.1.5  多媒体素材的导入 227
    6.1.6  Flash、Gif、QuickTime文件的使用 232
    6.2  显示图标的使用 234
    6.2.1  文本的输入与编辑 234
    6.2.2  图形的绘制与编辑 236
    6.3  基本图标的使用 238
    6.3.1  等待图标 238
    6.3.2  擦除图标 238
    6.3.3  群组图标 239
    6.3.4  简单多媒体演示课件的制作 240
    6.4  Authorware动画的实现 242
    6.4.1  移动图标的使用与属性设置 242
    6.4.2  直线路径动画 243
    6.4.3  曲线路径动画 245
    6.5  交互响应的实现 247
    6.5.1  交互响应类型及相关设置 247
    6.5.2  按钮、热区、热对象和下拉菜单响应 249
    6.5.3  时间限制和重试限制响应 257
    6.5.4  文本输入响应和按键响应 257
    6.5.5  其他交互响应 260
    6.6  决策与框架 261
    6.6.1  决策分支结构 261
    6.6.2  框架结构与导航图标 263
    6.7  程序设计初步 268
    6.7.1  计算图标的使用 268
    6.7.2  变量 269
    6.7.3  函数 272
    6.7.4  Authorware的编程语句 275
    6.8  文件打包与发布 279
    6.8.1  文件的打包 280
    6.8.2  发布前的准备 280
    6.8.3  一键发布 281
    6.9  综合实例 283
    6.9.1  教学设计对多媒体辅助教学软件的需求 283
    6.9.2  二次函数图像的绘制 286
    6.9.3  课件总体规划与设计 289
    6.9.4  方法推广 290
    小结 292
    思考与习题 292
    参考书目与资源网站 293

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